Python 打包现在很棒:`uv` 就是你所需要的一切
这篇文章的标题引用了 Glyph 的《Python 打包现在很好了》这篇文章。我想可以肯定地说,在这 8 年里,我们已经从“很好”迈向了“很棒”。请继续阅读,了解我的理由。
什么使得 Python 打包对于初学者来说很困难?
我认为 Python 打包的两个主要困难是
- 引导,即如何开始!
- 激活,即 Python 中的 venvs 如何工作。
引导是一个经常被忽视的问题。我们应该告诉人们从哪里安装 Python https://python.org
?Anaconda 发行版?我们该如何阻止人们使用他们的系统包管理器,避免破坏所有东西的风险?
别忘了整个虚拟环境的生命周期。作为一个长期的 Python 用户,我对它已经麻木了,真是难以置信。但每次我不得不解释它的时候,看到学生们脸上的表情,我就会想:“这不行。”
当然,还有其他问题,比如如何构建和发布可分发的软件包。但我认为这些问题不会影响大多数 Python初学者。而且,这些问题也正在得到解决。请继续阅读。
进入uv
2月15日,Astral 发布了uv
,我立刻就跳槽了。我的工作经常需要安装很多可能存在冲突的依赖包,现在uv
终于可以松一口气了。
但有趣的是,它现在uv
已经远远超出了最初的“更快的 pip”阶段,并且正在履行其成为“一个快速、可靠且易于使用的综合 Python 项目和包管理器”的承诺。
回到我一开始提到的引导和激活问题,如何uv
解决它们?考虑一下:
uv
不依赖于 Python 本身。预编译的独立二进制文件可以轻松安装在 Linux、macOS 和 Windows 上。uv python
管理 Python 版本!无需依赖特定于操作系统的机制(例如pyenv
、deadsnakes
),也无需使用重量级工具(例如conda
)。uv tool
在集中环境中管理工具!不再需要pipx
或fades
。uv init
pyproject.toml
使用hatchling
构建后端和工作 src-layout 创建一个准系统,其中包含一个空的 README 和一个虚拟模块。- 如果您需要更复杂的东西,您可以随时使用
copier
或cookiecutter
使用一些更复杂的模板。
- 如果您需要更复杂的东西,您可以随时使用
uv add
添加依赖项pyproject.toml
,如果不存在则创建一个venv
,然后安装它们!uv lock
创建一个包含所有依赖项的锁定文件,然后您可以在中使用该文件uv sync
。- 如果您想要一个好的旧的
requirements.txt
,uv pip compile
它适合您,就像pip-tools
!
- 如果您想要一个好的旧的
uv run
执行脚本和命令,同样无需明确激活环境!
本质上是这样的:
$ mkdir uv-playground
$ cd uv-playground
$ uv init
warning: `uv init` is experimental and may change without warning
Initialized project `uv-playground`
$ uv add click
warning: `uv add` is experimental and may change without warning
Using Python 3.12.3 interpreter at: /usr/bin/python3
Creating virtualenv at: .venv
Resolved 3 packages in 66ms
Built uv-playground @ file:///tmp/uv-playground
Prepared 2 packages in 430ms
Installed 2 packages in 0.62ms
+ click==8.1.7
+ uv-playground==0.1.0 (from file:///tmp/uv-playground)
$ tree
.
├── pyproject.toml
├── README.md
├── src
│ └── uv_playground
│ ├── __init__.py
└── uv.lock
3 directories, 4 files
$ uv run python -c "from uv_playground import hello; print(hello())"
warning: `uv run` is experimental and may change without warning
Hello from uv-playground!
因此,对于“如何在计算机上开始学习 Python”这个问题,现在您可以普遍回答:“安装uv
”。
一些思考
关于虚拟环境,我基本上同意 Armin 的说法
npm 没有任何与“激活”等效的功能,我认为未来的 Python 生态系统也将不再需要使用虚拟环境激活。
我还注意到uv init
选择了hatchling
。我一直对 PDM 略有偏好,但我认为这可能是一个不归路。
Leah 和贡献者们为 PyOpenSci 打包指南设计了这张决策图,耗费了大量心血。现在,有了一条基准线,方便大家根据更具体的需求(例如,需要 Meson 或支持 scikit-build 的构建后端)进行修改,这无疑为开发者带来了更佳的体验。
在 conda 上
conda 与 pip 的比较是另一个容易让人混淆的问题。我从第一天起就是 conda 的用户和粉丝,在 Windows 上安装东西非常困难的时代,它有效地拯救了 Python,使其免于消亡。
在随后的几年里,我经常参考Jake VanderPlas 的旧博客文章来解释这些差异,但现在看来已经无济于事了。
pip 和 conda 之间的互操作性问题从未得到完全解决,虽然我认为Pixi人员做得非常出色,但我认为从长远来看uv
他们会获胜。
我完全承认,conda 软件包的结构更适合非 Python 代码,而目前“PyPI 上的 Fat Wheels”显然并非最佳解决方案。但整个生态系统已经朝着这个方向发展:现在大多数软件包都发布了针对各种平台的预编译 Wheels。
换句话说:conda 在 2024 年可能不再像 2014 年那么有用,也许是时候停止向初学者教授它并将其视为一种高级工具了。
结论
现在说这些还为时过早,因为其中一些命令仍处于实验阶段,未来可能会有所改进。但这是我第一次清晰地看到一个符合标准、功能全面、没有引导问题、设计精良、并且能够取得成功的uv
工作流工具。
更新 2024-08-20:uv
3.0 引入了project
、、和接口,因此它们不再是实验性的tool
!script
python
这正是许多 Python 打包批评者一直以来想要的,对吧?不用在众多不同的工具中做出选择。但我认为uv
它远不止于此,还解决了其他开发者体验问题,对此我感到高兴和感激。
我uv
在所有事情上都有效地使用它,而且我从未后悔过。我会继续向大家推荐这个工具,继续谈论它,并希望它能得到更广泛的传播。