代理设计模式

2025-06-10

代理设计模式

在我之前的博客中,我探讨了各种处理对象创建机制的创建型设计模式。现在,是时候深入探讨结构型设计模式了,它关注如何组合对象和类以形成更大的结构,同时保持其灵活性和高效性。让我们从代理设计模式开始。

JavaScript 中的代理设计模式

代理设计模式是一种结构化设计模式,它提供一个对象来代表另一个对象。它充当控制对真实对象的访问的中介,在不更改原始对象代码的情况下添加其他行为,例如延迟初始化、日志记录、访问控制或缓存。

JavaScript 中,代理是 Proxy 对象提供的内置功能,允许您为基本操作(如属性访问、赋值、函数调用等)定义自定义行为。

我们什么时候需要代理模式?

代理模式在以下情况下特别有用:

  • 延迟初始化:您想延迟创建资源密集型对象,直到需要它为止。
  • 访问控制:您需要控制对对象的访问,例如,限制未经授权的访问或根据条件限制操作。
  • 日志记录:您想要记录对象上的操作(例如,属性访问或方法调用)。
  • 缓存:您希望缓存昂贵操作的结果以避免冗余计算。

代理模式的组件

  1. 主体:定义真实对象和代理的共同操作的接口。
  2. RealSubject:执行实际工作的实际对象。
  3. 代理:控制对 RealSubject 的访问的中介。

类比:

想象一下,你有一幅很大的画想给客人看,但要花很长时间才能从储藏室里拿出来(因为它很重,搬起来很费时间)。与其每次都等着,不如用一张印有这幅画的小明信片,在客人等待取画的时候快速展示给他们看。

在这个类比中:

  • 大型绘画是真实的物体(就像需要时间加载的图像)。
  • 明信片是代理(一种轻量级的替代品,在真实物体准备好之前一直存在)。
  • 一旦真正的画作准备好了,您就可以将实物展示给您的客人。

现实世界的类比:

把房地产经纪人想象成一个代理。当您想要买房时,您不会立即参观每一栋房子(加载实际对象)。相反,房地产经纪人(代理)会先向您展示照片和描述。只有当您准备好购买时(即调用 display() 时),代理才会安排看房(加载实际对象)。

真实示例:图像加载(虚拟代理)

让我们以 Web 应用程序中的图片加载为例,我们希望延迟图片的加载,直到用户请求它(延迟加载)。代理可以充当占位符,直到真正的图片加载完成。

以下是如何在 JavaScript 中实现代理设计模式。

示例:图像加载代理

// Step 1: The real object
class RealImage {
  constructor(filename) {
    this.filename = filename;
    this.loadImageFromDisk();
  }

  loadImageFromDisk() {
    console.log(`Loading ${this.filename} from disk...`);
  }

  display() {
    console.log(`Displaying ${this.filename}`);
  }
}

// Step 2: The proxy object
class ProxyImage {
  constructor(filename) {
    this.realImage = null; // no real image yet
    this.filename = filename;
  }

  display() {
    if (this.realImage === null) {
      // load the real image only when needed
      this.realImage = new RealImage(this.filename);
    }
    this.realImage.display(); // display the real image
  }
}

// Step 3: Using the proxy to display the image
const image = new ProxyImage("photo.jpg");
image.display(); // Loads and displays the image
image.display(); // Just displays the image (already loaded)
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

解释:

1). 真实图像:

  • 该类RealImage代表实际图像。
  • 它以文件名作为输入,并模拟从磁盘加载图像的耗时过程(由loadImageFromDisk方法显示)。
  • 一旦加载,该display方法就用于显示图像。

2). 代理图像:

  • 该类ProxyImage充当了 的替代品RealImage。它不会立即加载真实图像。
  • 它保存了对真实图像的引用(但最初是null因为真实图像尚未加载)。
  • 当你在代理上调用该display方法时,它会检查真实图像是否已加载。如果没有,则先加载,然后再显示。

3).使用方法:

  • 当我们创建 的实例时ProxyImage,实际图像尚未加载(因为它占用大量资源)。
  • 第一次display调用时,代理加载图像(使用RealImage类)然后显示它。
  • 第二次display调用时,真实图像已经加载完毕,因此只显示图像,不再加载。

内置代理对象

ES6 代理由一个代理构造函数组成,该构造函数接受目标和处理程序作为参数

const proxy = new Proxy(target, handler)
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

这里,target表示应用代理的对象,而handler是一个定义代理行为的特殊对象。

处理程序对象包含一系列具有预定义名称的可选方法,称为陷阱方法(例如apply,get,set和has),当在代理实例上执行相应操作时会自动调用这些方法。

让我们通过使用内置代理实现计算器来理解这一点

// Step 1: Define the Calculator class with prototype methods
class Calculator {
  constructor() {
    this.result = 0;
  }

  // Prototype method to add numbers
  add(a, b) {
    this.result = a + b;
    return this.result;
  }

  // Prototype method to subtract numbers
  subtract(a, b) {
    this.result = a - b;
    return this.result;
  }

  // Prototype method to multiply numbers
  multiply(a, b) {
    this.result = a * b;
    return this.result;
  }

  // Prototype method to divide numbers
  divide(a, b) {
    if (b === 0) throw new Error("Division by zero is not allowed.");
    this.result = a / b;
    return this.result;
  }
}

// Step 2: Create a proxy handler to intercept operations
const handler = {
  // Intercept 'get' operations to ensure access to prototype methods
  get(target, prop, receiver) {
    if (prop in target) {
      console.log(`Accessing property: ${prop}`);
      return Reflect.get(target, prop, receiver); // Access property safely
    } else {
      throw new Error(`Property "${prop}" does not exist.`);
    }
  },

  // Intercept 'set' operations to prevent mutation
  set(target, prop, value) {
    throw new Error(`Cannot modify property "${prop}". The calculator is immutable.`);
  }
};

// Step 3: Create a proxy instance that inherits the Calculator prototype
const calculator = new Calculator(); // Original calculator object
const proxiedCalculator = new Proxy(calculator, handler); // Proxy wrapping the calculator

// Step 4: Use the proxy instance
try {
  console.log(proxiedCalculator.add(5, 3)); // Output: 8
  console.log(proxiedCalculator.multiply(4, 2)); // Output: 8
  console.log(proxiedCalculator.divide(10, 2)); // Output: 5

  // Attempt to access prototype directly through proxy
  console.log(proxiedCalculator.__proto__ === Calculator.prototype); // Output: true

  // Attempt to modify a property (should throw an error)
  proxiedCalculator.result = 100; // Error: Cannot modify property "result".
} catch (error) {
  console.error(error.message); // Output: Cannot modify property "result". The calculator is immutable.
}

Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

使用代理的最好部分是这样的:

  • 代理对象继承了原始计算器类的原型。
  • 通过代理设置的陷阱可以避免变异。

守则解释

1).原型继承:

  • 代理不会干扰计算器类的原始原型。
  • 通过检查proxiedCalculator.proto === Calculator.prototype来确认。结果为true

2).搬运get操作:

  • get 陷阱拦截代理对象上的属性访问。
  • 我们使用它Reflect.get来安全地访问原始对象的属性和方法。

3).预防突变:

set每当尝试修改目标对象的任何属性时,陷阱都会抛出错误。这确保了不变性

4).通过代理使用原型方法:

代理允许访问诸如、、和等方法add所有subtract这些方法都是在原始对象的原型上定义的。multiplydivide

这里要注意的关键点是:

  • 保留原型继承:代理保留对所有原型方法的访问权限,使其行为与原始计算器相同。
  • 防止变异:设置陷阱确保计算器对象的内部状态不会被意外改变。
  • 安全访问属性和方法: get 陷阱确保仅访问有效属性,从而提高稳健性。

如果你已经读到这里,别忘了点赞❤️,并在下方留言,提出你的问题或想法。你的反馈对我来说至关重要,我期待听到你的反馈!

鏂囩珷鏉ユ簮锛�https://dev.to/srishtikprasad/proxy-design-pattern-4mm
PREV
停车场系统:低层设计
NEXT
什么是测试驱动开发?(以及如何正确实施)