5 项非常酷炫的 Web 技术!🤩 1. Web 动画 API ✨ 2. WebRTC 🔌 3. Web 语音 API 🗣 4. WebXR 设备 API(以前称为 WebVR)🎮 5. WebSocket 🎛 #DevHumour 专栏 😂 我之前的一些文章 可以在以下平台找到我

2025-05-28

5 项非常酷的网络技术,值得了解!🤩

1. Web动画API✨

2. WebRTC

3. Web Speech API 🗣

4. WebXR 设备 API(以前称为 WebVR) 🎮

5. WebSocket 🎛

#DevHumour角落😂

我之前的一些文章

找到我

欢迎阅读我 2021 年的第一篇文章!这次我不会专注于每周写文章,但当然,只要我觉得有必要,我就会继续写一些有用的内容。

好吧好吧,回到正题……

有些 Web 技术你已经了解,而且必须掌握。需要示例吗?JavaScript 库、PWA,甚至是 CSS 子网格,你觉得怎么样?

这些都很常见,在大多数项目中都有使用(好吧,我不太了解子网格)。不过还有一些更酷炫的,你可能听说过,也可能没听说过。

以下是我最近了解到的 5 个,它们可能代表未来,谁知道呢!


1. Web动画API✨

➡️它是什么?

Web Animations API允许开发人员通过借助时间和动画模型同步动画来将动画描述为 DOM 元素

➡️为什么要使用它?

它结合了CSS动画和过渡无需使用任何外部优化即可为您提供最佳性能。

你可以:

  • 同时使用 CSS 或 JavaScript。
  • 轻松地将动画从样式表移动到 JavaScript。
  • 您不再依赖于将 CSS 属性和范围类写入元素来控制动画的播放。
  • 您现在可以动态地设置从属性到持续时间的值。

➡️ 浏览器支持情况如何?

caniuse.com 的说明如下。红色方块表示不支持,绿色方块表示支持。介于两种颜色之间的颜色表示部分支持:

Web动画API支持

使用率 92.67%

➡️ 代码怎么写?

通常,如果我让你为 HTML 元素编写动画代码,你会执行以下操作:

#element {
  animation: animationName infinite 1s linear;
}

@keyframes animationName {
  0% {
    transform: rotate(0) translate3D(-50%, -50%, 0);
  }
  50% {
    transform: rotate(0) translate3D(-50%, 50%, 0);
  }
  100% {
    transform: rotate(360deg) translate3D(-50%, -50%, 0);
  }
}
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

对于 Web 动画 API,您可以执行以下操作:

// 1. Representing the keyframes
var animationName = [
  { transform: 'rotate(0) translate3D(-50%, -50%, 0)' },
  { transform: 'rotate(360deg) translate3D(-50%, -50%, 0)' }
];

// 2. Representing timing properties
var animTiming = {
  duration: 1000,
  iterations: Infinity
}

//3. Applying the animation
document.getElementById("element").animate(
  animationName,
  animTiming
}
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

➡️我可以在哪里获得更多资源?

除了上面链接的文档之外:

2. WebRTC

➡️它是什么?

WebRTC 或 Web 实时通信是一种技术,它使 Web 应用程序和网站能够存储和传输音频/视频媒体,以及在浏览器之间交换数据,而无需任何插件或第三方软件/工具。

➡️为什么要使用它?

因为它支持:

  • 媒体捕获。
  • 媒体流。
  • 视频和音频会议。
  • 文件传输。
  • 屏幕共享。
  • 与传统设备接口。

➡️ 浏览器支持情况如何?

caniuse.com 的解释如下

WebRTC支持

使用率 93.91%

➡️ 代码怎么写?

以下是发送短信的简单示例:

// Signalling the server and greeting a user with a text message

//1. Get the WebSocket library 
var WebSocketServer = require('ws').Server; 

//2. Create a server at port 8080
var wss = new WebSocketServer({port: 8080});

//3. User connects to the sever 
wss.on('connection', function(connection) { 
   console.log("user connected"); 

   //4. Server gets a message from a connected user 
   connection.on('message', function(message) { 
      console.log("Got message from a user:", message); 
   }); 

   connection.send("Hello from server"); 
});
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

➡️我可以在哪里获得更多资源?

除了上面链接的文档之外:

3. Web Speech API 🗣

➡️它是什么?

Web Speech API 可让您将语音数据集成到 Web 应用中。它包含两部分:SpeechSynthesis(文本转语音)和 SpeechRecognition(异步语音识别)。

➡️为什么要使用它?

2018 年,谷歌报告占全球网民总数的 27%正在移动设备上使用语音搜索。

通过语音功能,用户可以通过网站说话来访问他们需要的数据。

➡️ 浏览器支持情况如何?

caniuse.com 的解释如下

Web 语音 API 支持

使用率为 93.85%。

➡️ 代码怎么写?

我真的很喜欢下面这个由 Lindsay Greene 展示语音 API 的例子,请查看这篇文章:

➡️我可以在哪里获得更多资源?

除了上面链接的文档之外:

4. WebXR 设备 API(以前称为 WebVR) 🎮

➡️它是什么?

WebXR 设备 API实现了 WebXR 功能集的核心,从输出设备的选择、将 3D 场景渲染到所选设备,以及管理使用输入控制器创建的运动矢量。

但是这个 WebXR 是什么?

就像 VR 是虚拟现实一样,AR 是增强现实,MR 是混合现实,类似地WebXR 结合了一组标准,这些标准一起用于支持渲染 VR 的 3D 场景,或为 AR 添加图形图像

➡️为什么要使用它?

尽管所有这些基于“现实”的技术都开始蓬勃发展,但您仍然需要如下所示的设置(目前还不是很流行):

WebXR 设置

尽管如此,启用此功能后您可以:

  • 以适当的帧速率渲染 3D 场景。
  • 将输出镜像到 2D 显示器。
  • 创建表示输入控制移动的矢量。
  • 充分利用ARCore等技术的潜力或使用Oculus Rift等硬件。
  • 充分利用WebGL丰富的开发工具生态系统和庞大的

➡️ 浏览器支持情况如何?

caniuse.com 的解释如下

WebXR 支持

使用率为 7.09%。

➡️ 代码怎么写?

要访问 WebXR API,我们使用navigator.xr返回对象的当前窗口的属性 XRSystem

// Initiating the XR interface to use
class App {
  ...
  async init() {
    if (navigator.xr && XRSession.prototype.requestHitTest) {
      try {
        this.device = await navigator.xr.requestDevice();
      } catch (e) {
        this.onNoXRDevice();
        return;
      }
    } else {
      this.onNoXRDevice();
      return;
    }

    document.querySelector('#enter-ar').addEventListener('click', this.onEnterAR);
  }
}
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

➡️我可以在哪里获得更多资源?

除了上面链接的文档之外:

5. WebSocket 🎛

➡️它是什么?

WebSocket API 使得在客户端和服务器之间开启双向交互式通信会话成为可能。

➡️为什么要使用它?

您可以向服务器发送消息并接收事件驱动的响应,而无需轮询服务器以获取回复。因此,您可以在社交信息流、多人游戏、协作环境等场景中使用它。

➡️ 浏览器支持情况如何?

caniuse.com 的解释如下

Websocket支持

使用率为95.85%。

➡️ 代码怎么写?

// 1. Create a new WebSocket
var exampleSocket = new WebSocket("wss://www.example.com/socketserver", "protocolOne");

//2. Send data to the server
exampleSocket.send("Text to server");

//3. Closing the connection
exampleSocket.close();
Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

➡️我可以在哪里获得更多资源?


希望你喜欢这些信息。你可以在下方评论区分享你的想法。

现在……一如既往地,享受表情包吧!😆


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文章来源:https://dev.to/vaibhavkhulbe/5-really-cool-web-technologies-to-know-2maj
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