2020 年开发者预测
今年即将结束,我想分享一些对2020年及以后的预测。这些预测代表了我所看到的趋势以及我相信会发生的事情。开始吧!
预测
- Svelte将开始蓬勃发展。随着越来越多的人发现 Svelte(尤其是在 3.0 之后),他们会开始尝试使用它,并将其融入到现有的网站中。它的性能和易用性将赢得更多人的青睐,我们也将见证它向 ReactJS 和 Vue 的进军。
- Rust Rust 的受欢迎程度将继续增长,特别是当微软等公司开始在其基础上构建解决方案时。
- Godot 引擎:开源游戏引擎 Godot 将继续受到热捧,并开始受到那些寻求 Unity 和 Unreal 免费替代方案的大型公司的关注。Godot 4.0 将引起轰动,并吸引更多开发者。这款应用将沿着 Blender 3D 的类似路径,开始在与大型商业应用的竞争中取得进展。
- WebAssembly WebAssembly 现已加入 HTML、CSS 和 JS 的行列,成为 W3C 支持的第四大 Web 技术。它是一种超级快速、安全的虚拟机,代表着 Web 的全新篇章。我之前提到的所有其他技术,甚至 Godot Engine,都将以某种方式使用 WebAssembly!
- Kotlin Kotlin 将继续蚕食 Java 的午餐、早餐、晚餐以及其他一切。它在很多方面都比 Java 更好,并且可以在需要时编译为 Java。Kotlin 开发者的职位空缺越来越多。
- Flutter正在席卷应用开发领域。作为一种能够跨浏览器、操作系统、桌面和移动设备运行的运行时,它的影响力或许有朝一日会超越 Flash。在一个万物皆为小部件的世界里,它或许会在 Web 组件尚未涉足的领域取得成功。随着 Flutter 进军 Web 和桌面领域,以及 Fuschia 的即将推出,这项技术值得关注和尝试。
- GDevelop延续了网页/游戏的潮流,GDevelop 长期以来一直处于弱势——缓慢地更新并逐渐积累粉丝。它是一个学习游戏开发入门的简单途径,作为一个支持网页、桌面和移动端的开源项目,GDevelop 是一个值得在 2020 年缓慢成长的工具。
- Koji Koji 是一个允许你通过便捷的界面重新组合现有游戏和应用的网站。你可以选择一款突破性游戏,添加自己的图像和音效,并在几分钟内打造一款自定义游戏。然而,更强大的是它赋能创作者的方式。如果你能创建一款网页游戏,并与该网站合作开发他们需要的游戏,你可能会赚到 500 美元甚至更多。此外,他们或许最终能突破盈利瓶颈,允许在游戏中进行微交易。网页游戏开发者(或其他应用程序开发者——但目前游戏才是重点)可以通过销售游戏或开发具有应用内购买和升级功能的游戏赚取丰厚收入。这是另一个值得在 2020 年关注的网站。
- Gumroad是一个非常强大的网站。你可以上传任何类型的数字资产,例如声音、艺术作品、游戏、电影、视频、书籍、课程等等,并直接获得收益。你无需让出版商抽成,也无需让其他人定价。Gumroad(以及 Stripe 等其他网站)可能会成为亚马逊和阿里巴巴等大型网站的败笔。如果你为网络创作内容而不使用 Gumroad,你就错失了赚钱的机会。期待 Gumroad 在 2020 年获得更大的人气。
- dweb最后但同样重要的是,我们将看到更多针对网络中大规模中心化的应用和解决方案。如果我们想让网络生存下去,它就必须去中心化。期待2020年更多“dweb”技术的出现。
所以,这就是我对2020年的预测。像谷歌和Facebook这样的大型网站将继续占据主导地位,并尽可能地吸走互联网的空气。他们会试图从你那里获取每一点信息,然后卖给出价最高的人。这就是他们的生存之道。让我们祈祷2020年能够开启一种新的趋势,摆脱中心化,回归一个更加民主、充满希望、开放和自由的网络。
新年快乐!🎆🎇🧨
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