使用单个提示创建 HTML5 游戏💙 [GPT3.5]
大家好!你们知道 GPT3.5 有多棒吗?说真的,它的性价比真的很棒。这让我能够为我的游戏引擎创建一个代码生成器。
我在提示的第一部分教 GPT3.5如何使用我的游戏引擎,在第二部分我提供了我们想要的游戏描述。
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AI结果
import { GameObject } from "./Gameobject.js";
import { Input } from "./Input.js";
import { Physics } from "./Physics.js";
import { Renderer } from "./Renderer.js";
import { Game } from "./Engine.js";
// Set the background image
Renderer.setBackground("lookup: flappy bird background");
// Create the player object
class Player extends GameObject {
constructor(x, y, width, height, type, imageSrc) {
super(x, y, width, height, type, imageSrc);
this.velocityY = 0;
this.gravity = 0.5;
}
update() {
// Apply gravity
this.velocityY += this.gravity;
this.y += this.velocityY;
// Jump when space is pressed
if (Input.getState().keys["space"]) {
this.velocityY = -10;
}
// Check collision with pipes
for (const pipe of Game.gameObjects) {
if (pipe.type === "pipe" && Physics.checkCollision(this, pipe)) {
Game.stop();
alert("Game Over!");
}
}
}
}
// Create the pipe object
class Pipe extends GameObject {
constructor(x, y, width, height, type, imageSrc) {
super(x, y, width, height, type, imageSrc);
this.velocityX = -2;
}
update() {
this.x += this.velocityX;
// Remove the pipe when it goes off the screen
if (this.x + this.width < 0) {
Game.gameObjects.splice(Game.gameObjects.indexOf(this), 1);
}
}
}
// Spawn pipes every 2 seconds
setInterval(() => {
const pipeHeight = Math.random() * 200 + 100;
const pipeGap = 200;
const topPipe = new Pipe(
Renderer.canvas.width,
0,
100,
pipeHeight,
"pipe",
"lookup: green pipe mario png"
);
const bottomPipe = new Pipe(
Renderer.canvas.width,
pipeHeight + pipeGap,
100,
Renderer.canvas.height - (pipeHeight + pipeGap),
"pipe",
"lookup: green pipe mario png"
);
Game.gameObjects.push(topPipe, bottomPipe);
}, 2000);
// Create the game objects
const player = new Player(
100,
Renderer.canvas.height / 2,
50,
50,
"player",
"lookup: flappy bird png"
);
// Add the game objects to the game loop
Game.gameObjects.push(player);
// Start the game loop
Game.start();
在这里玩
更好的提示=>更好的结果
请注意,像“制作 Flappy Bird”这样的简单提示很可能不会产生可运行的游戏版本。最好的游戏描述是那些谈论
- 输入- 按下哪个键做什么
- 良好的图片描述- 告诉引擎你想用什么图片来做什么,以及你想要什么样的背景。
- 碰撞- 当“elon”与“mark”发生碰撞时,会发生以下情况......
- 特定行为- 当鸟儿下落时旋转它,使其看起来更逼真并且让玩家感觉更舒适。
在 discord 服务器上,我列出了一些好的提示,以便任何人都可以理解和开发更好的游戏。
结论
如果你想支持这个项目,请加入Discord服务器并留下你的反馈!非常感谢
文章来源:https://dev.to/lilshake/create-a-html5-game-with-a-single-prompt-gpt35-3mhc