为什么我更喜欢对象而不是 switch 语句
最近(或者更早,取决于你何时阅读本文),我和一些队友讨论了如何处理需要多次求值的条件。通常,在这种情况下,人们喜欢使用 switch 语句或if
包含多个else if
条件的 huge 语句。在本文中,我将重点介绍第三种方法(我更喜欢的方法),我们将使用对象进行快速查找。
switch 语句
switch 语句允许我们评估一个表达式,并根据传递的表达式的值执行某些特定操作,通常当您学习编写代码和算法时,您会发现可以专门将其用于多次评估,当您开始使用它时,它看起来不错,您很快就会意识到它给了您很大的自由,耶!但要小心,巨大的自由伴随着巨大的责任。
让我们快速看一下典型的 switch 语句:
switch (expression) {
case x: {
/* Your code here */
break;
}
case y: {
/* Your code here */
break;
}
default: {
/* Your code here */
}
}
非常好,现在有几件你可能不知道需要注意的事情:
break 关键字是可选的。
break 关键字允许我们在条件已满足时停止代码块的执行。如果您未break
在 switch 语句中添加此关键字,则不会抛出错误。break
意外缺少某个关键字可能意味着执行您甚至不知道正在执行的代码,这还会增加实现的不一致性、代码突变、内存泄漏以及调试问题时的复杂性。让我们看一下这个问题的表示:
switch ('first') {
case 'first': {
console.log('first case');
}
case 'second': {
console.log('second case');
}
case 'third': {
console.log('third case');
break;
}
default: {
console.log('infinite');
}
}
如果你在控制台中执行这段代码,你会看到输出是
firt case
second case
third case
即使第一个案例已经是正确的,switch 语句也会执行第二个和第三个案例中的块,然后它会break
在第三个案例块中找到关键字并停止执行,控制台中不会出现任何警告或错误让您知道,这是所需的行为。
每种情况下的花括号都不是强制性的。
花括号表示JavaScript 中的代码块,自ECMAscript 2015以来,我们可以使用诸如const
or 之类的关键字声明块范围的变量let
,这很棒(但对于 switch 情况来说就不是那么好了),因为花括号不是强制性的,我们可能会因为变量重复而出现错误,让我们看看执行下面的代码时会发生什么:
switch ('second') {
case 'first':
let position = 'first';
console.log(position);
break;
case 'second':
let position = 'second';
console.log(position);
break;
default:
console.log('infinite');
}
我们将得到:
Uncaught SyntaxError: Identifier 'position' has already been declared
这会返回一个错误,因为该变量position
已经在第一个案例中声明过,并且由于它没有花括号所以它被
提升,然后当第二个案例尝试声明它时,它已经存在并且BOOM。
现在想象一下当使用带有不一致的关键字和花括号的 switch 语句时可能发生的事情break
:
switch ('first') {
case 'first':
let position = 'first';
console.log(position);
case 'second':
console.log(`second has access to ${position}`);
position = 'second';
console.log(position);
default:
console.log('infinite');
}
这将控制台记录以下内容:
first
second has access to first
second
infinite
想象一下,由于这个原因可能会引入多少错误和突变,可能性是无穷无尽的...无论如何,switch 语句已经足够了,我们来这里是为了讨论一种不同的方法,我们来这里是为了讨论对象。
用于更安全查找的对象
对象查找速度很快,并且随着其大小的增加而速度更快,同时它们允许我们将数据表示为键值对,这对于条件执行非常有用。
使用字符串
让我们从一些简单的事情开始,比如 switch 示例,假设我们需要有条件地保存和返回一个字符串,使用我们可以做的对象:
const getPosition = position => {
const positions = {
first: 'first',
second: 'second',
third: 'third',
default: 'infinite'
};
return positions[position] || positions.default;
};
const position = getPosition('first'); // Returns 'first'
const otherValue = getPosition('fourth'); // Returns 'infinite'
这将完成相同的工作,如果你想进一步紧凑这个实现,我们可以更多地利用箭头函数:
const getPosition = position =>
({
first: 'first',
second: 'second',
third: 'third'
}[position] || 'infinite');
const positionValue = getPosition('first'); // Returns 'first'
const otherValue = getPosition('fourth'); // Returns 'infinite'
这与之前的实现完全相同,我们用更少的代码行实现了更紧凑的解决方案。
现在让我们更现实一点,我们编写的条件并非都会返回简单的字符串,其中许多条件会返回布尔值、执行函数等等。
使用布尔值
我喜欢以返回一致类型值的方式创建函数,但是,由于 javascript 是一种动态类型语言,因此在某些情况下函数可能会返回动态类型,因此在这个例子中我会考虑到这一点,并且如果找不到键,我将创建一个返回布尔值、未定义或字符串的函数。
const isNotOpenSource = language =>
({
vscode: false,
sublimetext: true,
neovim: false,
fakeEditor: undefined
}[language] || 'unknown');
const sublimeState = isNotOpenSource('sublimetext'); // Returns true
看起来很棒,对吧?但是等等,好像我们遇到了一个问题......如果我们用参数调用函数会发生什么'vscode'
?fakeEditor
嗯,让我们看看:
- 它将在对象中寻找键。
- 它会看到 vscode 键的值为
false
。 - 它会尝试返回,
false
但最终false || 'unknown'
我们unknown
会返回一个不正确的值。
对于密钥,我们也会遇到同样的问题fakeEditor
。
哦不,好吧,不要惊慌,让我们来解决这个问题:
const isNotOpenSource = editor => {
const editors = {
vscode: false,
sublimetext: true,
neovim: false,
fakeEditor: undefined,
default: 'unknown'
};
return editor in editors ? editors[editor] : editors.default;
};
const codeState = isNotOpenSource('vscode'); // Returns false
const fakeEditorState = isNotOpenSource('fakeEditor'); // Returns undefined
const sublimeState = isNotOpenSource('sublimetext'); // Returns true
const webstormState = isNotOpenSource('webstorm'); // Returns 'unknown'
这解决了问题,但是……我想让你问自己一个问题:这真的是问题所在吗?我觉得我们应该更关心为什么我们需要一个返回 a 的函数boolean
,undefined
或者说string
,首先,这本身就存在严重的矛盾。总之,这只是一个非常棘手案例的可能解决方案。
使用函数
让我们继续讨论函数,我们经常发现自己需要根据参数执行一个函数,假设我们需要根据输入的类型解析一些输入值,如果解析器未注册,我们只需返回该值:
const getParsedInputValue = type => {
const emailParser = email => `email, ${email}`;
const passwordParser = password => `password, ${password}`;
const birthdateParser = date => `date , ${date}`;
const parsers = {
email: emailParser,
password: passwordParser,
birthdate: birthdateParser,
default: value => value
};
return parsers[type] || parsers.default;
};
// We select the parser with the type and then passed the dynamic value to parse
const parsedEmail = getParsedInputValue('email')('myemail@gmail.com'); // Returns email, myemail@gmail.com
const parsedName = getParsedInputValue('name')('Enmanuel'); // Returns 'Enmanuel'
如果我们有一个类似的函数,它返回另一个函数,但这次没有参数,我们可以改进代码,在调用第一个函数时直接返回,如下所示:
const getValue = type => {
const email = () => 'myemail@gmail.com';
const password = () => '12345';
const parsers = {
email,
password,
default: () => 'default'
};
return (parsers[type] || parsers.default)(); // we immediately invoke the function here
};
const emailValue = getValue('email'); // Returns myemail@gmail.com
const passwordValue = getValue('name'); // Returns default
通用代码块
Switch 语句允许我们为多种条件定义公共代码块。
switch (editor) {
case 'atom':
case 'sublime':
case 'vscode':
return 'It is a code editor';
break;
case 'webstorm':
case 'pycharm':
return 'It is an IDE';
break;
default:
return 'unknown';
}
我们如何使用对象来解决这个问题?我们可以按照以下方式来实现:
const getEditorType = type => {
const itsCodeEditor = () => 'It is a code editor';
const itsIDE = () => 'It is an IDE';
const editors = {
atom: itsCodeEditor,
sublime: itsCodeEditor,
vscode: itsCodeEditor,
webstorm: itsIDE,
pycharm: itsIDE,
default: () => 'unknown'
};
return (editors[type] || editors.default)();
};
const vscodeType = getEditorType('vscode'); // Returns 'It is a code editor'
现在我们有了一种方法:
- 更加结构化。
- 扩展性更好。
- 更容易维护。
- 更容易测试。
- 更安全,副作用和风险更少。
需要考虑的事项
正如预期的那样,所有方法都有其缺点,这种方法也不例外。
-
由于我们正在使用对象,因此我们将在内存中占用一些临时空间来存储它们,当定义对象的范围不再可访问时,垃圾收集器将释放这些空间。
-
当没有太多情况需要评估时,对象方法可能比 switch 语句慢,这可能是因为我们正在创建一个数据结构,然后访问一个键,而在 switch 中我们只是检查值并返回。
结论
本文并非旨在改变您的编码风格或让您停止使用 switch 语句,它只是试图提高认识,以便可以正确使用它,并打开您的思路探索新的替代方案,在这种情况下,我分享了我喜欢使用的方法,但还有更多,例如,您可能想看看名为模式匹配的 ES6 提案,如果您不喜欢它,您可以继续探索。
好的,未来的开发者们,就是这样了,希望你们喜欢这篇文章。如果喜欢,你们可能也会喜欢这篇关于工厂模式的文章。另外,别忘了分享和订阅,你们可以在推特上找到我,或者通过我的邮箱duranenmanuel@gmail.com联系我,我们下期再见。
阅读EnmaScript.com上发布的原始文章
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