面向对象编程概念(OOP)简化!!!
在本文中,我想介绍一种美丽的编程范式,它解决了很多现实生活中的编程问题。
让我们来探讨一下什么是 OOP,OOP 背后的思想以及 OOP 的主要概念。整篇文章将用非编程术语,也就是通俗易懂的语言来描述。
注意:一旦你读完文章并理解了,学习面向对象编程(OOP)语言就会变得很容易。这将使学习任何面向对象编程(OOP)语言更加容易理解。
什么是 OOP?
面向对象编程是一种针对给定问题陈述编写解决方案的编程范式/方法。
简单地说,它是一种编写计算机程序的方式,使用“对象”的概念作为参考来表示数据和方法。
举个例子:举个例子,造一辆汽车。造一辆车有很多事情需要注意。
- 绘制汽车外观的蓝图。
- 制造汽车所需的东西。
- 这些东西应该可供建造者使用。
- 驾驶汽车的人可以接触到的东西。
- 与其相连的物品应如何运作
- 不同的东西如何帮助其他东西发挥作用
这里的“事物”指的是数据,而“方法”指的是与数据相关的功能。面向对象范式本质上是一种将数据和功能绑定在一起的思想,以便于更容易地发现实际问题。
基本上,采用面向对象的方法可以有效解决一些现实世界的问题,比如上面的例子,制造汽车就是问题陈述。
我们怎样做这件事,随着我们前进,我们就能理解。
你可能已经读过上面提到的“对象”这个术语。那么,什么是对象呢?
对象是面向对象编程的基本单位。它是由数据和方法(事物及其运作方式)组成的单元,是根据蓝图构建的。
以上述相同的例子来说,我们可以说,汽车是一个对象。它包含所有事物和功能,从而实现车辆的行为。
说到蓝图,让人想起另一个重要术语“类”,它本质上是创建对象的蓝图。
例如,对于汽车蓝图,我们会考虑基本特征,如燃料、燃料类型、要使用的发动机、设计外观、点火时车辆如何运行等。
可以使用蓝图批量生产汽车,而无需从头开始重建机器。
这基本上清楚地说明了OOP 的全部
内容。
现在,请注意 OOP 概念的主要特征:
- 抽象
- 封装
- 遗产
- 多态性
“抽象”是什么意思?
它只是意味着显示模块的基本功能,隐藏内部功能的细节。
例如:一个使用油门的司机,不需要知道机械师层面油门的具体工作原理。他只知道,只要踩下油门,汽车就会加速。
水是由氢和氧组成的,但我们看到的是液态水(抽象)
现在进入另一个术语“封装”,
它是一种包装事物(数据)的方法,在某种程度上,它可以发挥作用,做一些富有成效的事情(方法)。本质上,它把数据和方法放在一起,对它们进行分类。换句话说,我们也可以将其定义为一种无需完全理解问题领域就能揭示问题解决方案的方法。
类/接口是帮助在编程层面实现封装的功能之一。
例如:在汽车设计/集成团队中,负责汽车照明系统的成员不需要知道汽车的制动系统是如何工作的,就这么简单。
现在解释一下“继承”一词
“继承”,顾名思义,是指将某些特性(方法)或数据从父类继承到子类的一种方式。这是面向对象编程(OOP)中的一个重要特性,它允许你重新定义模型。

再举一个例子:有一辆汽车 X,计划为其发布模型 A 和模型 B。
目前,模型 A 已经设计并实现。模型 B 几乎与模型 A 相同,只是轮胎和盘式制动系统有所区别。
因此,模型 B 可以采用模型 A 的设计,并根据其对轮胎和盘式制动系统的需求进行修改。明白了吗
?他们无需从头开始重新设计。相反,他们只需继承模型 A 的功能和特性即可。
最后,谈论“多态性”
多态性是定义同一对象的不同实现的特性。
简单来说,“多态性”是一种能够以不同形式定义相同功能的特性。
简单但有效的例子是使用“Cut”作为多态词;
- 外科医生开始切开
- 发型师开始剪某人的头发
- 演员会突然停止当前场景的表演
另一个例子:汽车 X 有型号 A 和型号 B,两者都需要燃料来运行车辆。
假设A型车使用汽油,而其他车型则使用柴油作为燃料。因此,尽管它们具有相同的功能,但汽车发动机的设计却有所不同。
OOP 的概念就是这么简单。希望你至少对 OOP 是什么以及它的功能有了一点了解。
这基本上是从总体上讲 OOP。
如果您真的希望我从编程的角度写下对 OOP 的解释。
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