从发布我的第一个应用程序并获得前 20 名用户中学到的 5 件事
在多次尝试构建和推出自己的产品之后,我决定在 24 岁生日时推出一些东西,无论是否完成,我都会尝试让人们使用它。
我有一个想法,可以让我浏览 YouTube 上的音乐直播,并快速更改或查找新的音乐,所以我创建了一个网络应用程序:worktunes.co
令我惊讶的是,一个下午后我就得到了一些“可用”的东西。
以下是我了解到的信息:
1. 减少功能。
我决定获得最少的东西,让用户做我想做的事,在工作时听听酷炫的音乐。
因为我认为人们在使用电脑工作时会想使用它,所以我没有费心让它在手机上看起来很好(它在路线图上)。
我希望它能做很多事情:
- 让用户将他们最喜欢的电台添加到收藏夹。
- 让用户共享站点(目前没有路由器配置,因此所有内容都在一个地方)
- 让用户上传自己的直播链接来分享
- 点赞电台,显示有多少人正在使用它们
但这没关系,首先你要启动一些东西。
2. 技术栈并不重要。
起初我考虑学习 Next,但我想在一天内完成,所以我选择了我已经知道的内容。
- Vuejs
- Firebase
- Netlify。
3. 如果你不让人们使用它,你就真的不知道下一步该做什么
我的意思是,你“大概”知道下一步该做什么,想做什么就做什么。但这并不能真正让你的产品增长,直到你拥有第一批用户,并且他们喜欢它,并愿意给你反馈,你才会真正知道什么能让你的产品增长。让人们尽快使用产品才是最好的决定。
4. 与社区分享
我现在意识到,作为一名开发者,想要成长,想要发展我喜欢的产品(无论它们是不是我自己做的),最好的方法就是与社区分享我的学习成果和实践经验。我在推特上并没有多少粉丝,所以每天发一条推文不可能吸引100个用户,但或许我可以帮助100个人,让他们找到我的产品并享受它。
5. 盈利将稍后实现
盈利问题可能是我之前尝试发布应用时最拖慢脚步的原因。我会陷入商业运作的泥潭,直到筋疲力尽、不想再继续开发为止。我不太在意 WorkTunes 的盈利问题。如果以后有更多人使用它,我能想出一个盈利方案,那就太好了;如果没有,我就开发其他应用。
无论如何,这些就是我的想法。我想把它们写下来,以便更清楚地了解过去24小时我学到的东西,所以我想在这里分享一下。
周末愉快✌✌
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