使用Python创建数据可视化仪表盘的摘要: 本文介绍了使用Python创建数据可视化仪表盘的过程和面临的挑战。首先,文章提到了在构建仪表盘时遇到的繁琐过程,如数据整理、使用前端技术创建交互式仪表板等。然后,文章介绍了用于创建仪表板的两个数据可视化库:Plotly和Streamlit,它们可以帮助开发人员更轻松地创建仪表板,而无需深入了解前端Web技术。最后,文章强调了使用这些库并不替代对Bokeh、Plotly或Matplotlib等绘图库的需求,但对于计划构建网站仪表板的开发人员来说,它们是很好的选择。本文推荐从Streamlit开始,因为它简单易用,并且提供了一系列资源供读者学习如何使用它。最后,文章还提供了有关如何订阅作者新闻通讯以及如何关注作者以获取最新更新的信息。
文章介绍了职业道路上的多个方面,包括自我意识的必要性、建立自我意识、奥德赛计划等。文章指出,随着人工智能或外包的不断发展,职业选择变得日益困难。为了应对这种不确定性,人们需要自我意识,以指导自己的行动和决策。文章还介绍了奥德赛计划,这是一个为期十年的计划,旨在帮助人们实现自我发现和理想的生活方式和工作。最后,文章强调通过学习建立自己的奥德赛计划来了解自己想要从事的工作类型或生活方式。
摘要: 本文讲述了一个关于入侵浏览器页面的故事,主要描述了作者如何通过破解安全学习模块来节省时间,并探讨了通过浏览器开发者工具进行网页自动化的方法和技巧。文章强调了观察现有代码工作方式的重要性,并分享了一些实用的入门提示和代码片段。此外,作者还提供了自己用于自动化网页操作的一些有用代码片段,并介绍了等待DOM的实用函数。整篇文章旨在鼓励读者尝试并提升他们在客户端方面的技能。
摘要: 本文主要讨论了如何摆脱困境并取得进步的问题。文章首先介绍了开发人员经常遇到的困境和瓶颈,然后阐述了大脑的运作原理以及如何建立联想以解决问题。接着,文章给出了三个提示来应对困境:首先是写下来以理解问题;其次是分解复杂问题为几个部分;最后是借鉴他人的经验。通过这些方法,读者可以更有效地解决遇到的问题并提升个人技能水平。
本文主要介绍了开发人员的必备技能。文章从开发人员的角度阐述了从初级阶段到自由职业者阶段的学习和发展过程,强调了学习新技能和工具的重要性。文章提到开发人员需要适应新环境,不断学习和提升自己,因为学习和使用新工具和应用程序是工作的一部分。此外,文章还通过思维导图展示了作者的技能发展路线。文章来自Devto,重点强调了开发人员的必备技能包括不断学习和适应新技能与工具的能力。
摘要:本文描述了用户的设备配置和工作工具,包括硬件和软件部分。硬件部分主要包括具体的电脑配置如MacBook Pro和相关的外设如显示器、麦克风等。软件部分则列举了用户使用的各种软件和工具,如浏览器、开发工具等。整体而言,这些设备和工具帮助用户更有效地进行日常工作。关键词:我的设置、硬件和软件配置。
摘要: 这篇文章介绍了作者最喜欢的用于Web开发的Chrome扩展程序。文章涵盖了多个扩展程序,包括用于GitHub的Octotree、识别网站技术的Wappalizer、CSS功能切换扩展、组织工作的Workona、密码管理器LastPass以及代码行日报等。这些扩展程序在Web开发过程中能够提供便利,提高开发效率。
摘要: 本文介绍了如何使用 JavaScript 和 CSS 来实现 SVG 签名的动画效果。首先,使用 Sketch 创建 SVG 签名路径。然后,使用 JavaScript 计算 SVG 路径长度,并利用 CSS 动画实现 SVG 笔触的动画效果。文章详细描述了从创建 SVG 签名到添加动画效果的整个过程,包括使用 JavaScript 进行路径长度计算和动画效果的实现。最后,通过提供的代码示例,让读者更好地理解和实现 SVG 签名动画。
摘要:本文介绍了作者如何构建其第一个渐进式 Web 应用程序(PWA)的过程。文章首先提到作者在网站上应用了 PWA 功能并获得满分评价。接着阐述了为什么选择进行这一改进,并详细介绍了如何实现这一过程,包括更新 webmanifest.json 文件、创建 Service Worker 文件等步骤。最后,作者还介绍了 Service Worker 文件的内容以及 PWA 的优点。
摘要:本文解决了在 Vercel 部署的 cinemaxtv 应用中出现的页面刷新后出现 404 未找到错误的问题。通过为 React Router 应用建立重定向和重写规则,避免页面未找到错误。文章提供了具体的 vercel.json 文件配置示例,并解释了如何通过推送更改到 GitHub 存储库并刷新页面来解决问题。最后,作者分享了文章来源并邀请读者联系他进行反馈或寻找技术写作/开发职位。
这篇文章介绍了如何使用Python来操作Google Trends,并利用Plotly库来绘制图表。作者详细介绍了下载脚本、激活虚拟环境、安装所需库以及运行脚本的步骤。最后,文章还提供了如何使用Google Trends在线工具来了解全球疫情等信息的示例。本文适用于对Python和Google Trends有兴趣的人。
本文介绍了作者从使用 Google 的 reCAPTCHA 切换到 hCaptcha 的过程,包括更换验证码提供商的步骤、需要更改的细节,以及为什么做出这个决定。文章还提到 hCaptcha 提供的一些优势,如数据隐私保护以及可能的加密货币奖励。文章总结了替换过程简单快速,并鼓励其他网站也进行这样的替换。来源于 Devto。
摘要: 本文介绍了基于比特币使用Stacks进行全栈Web3开发的概念。文章首先提到,尽管大多数人想到Web3开发时会首先想到以太坊,但在比特币之上构建完全去中心化的Web3 DApp也是可能的。Stacks是比特币网络上最大的web3项目,它允许我们在比特币之上构建完全去中心化的应用程序,而无需修改比特币本身。文章接着介绍了Stacks的特点和优势,包括其独特的转移证明共识机制、拥有自己的代币、智能合约语言等。然后,文章描述了使用Stacks开发所需要的工具,包括智能合约语言Clarity、测试工具Clarinet和前端交互工具Stacks.js等。最后,文章还提到了Gaia作为Stack的存储解决方案。整篇文章的目的是为读者提供一个关于如何使用Stacks进行全栈Web3开发的入门介绍。
文章主要讲述了作者作为 Stack Overflow 公共问答总监的经历,她在工作中经历了一次糟糕的一天,从中对 Stack Overflow 社区有了更深入的理解。作者详细描述了同事们在公开场合表达反对意见的情况,让她意识到即使是善意的反馈,如果背后有一群人,也会显得刻薄刻薄。这次经历促使她开始反思 Stack Overflow 社区中存在的问题,包括对新用户的不友好态度以及提问者遭受的评判。作者提出了改进社区的建议,包括为版主提供一流的工具来管理社区,以及解决社区中的不友好现象。此外,文章还强调了科技领域代表性多样性的重要性。摘要:作者通过一次糟糕的工作经历,反思了 Stack Overflow 社区存在的问题,意识到即使善意反馈也会被群体效应影响显得尖锐刻薄,提出改善社区互动和工具的建议,强调科技领域代表性多样性的重要性。
摘要: 本文介绍了如何使用HTML和CSS创建YouTube加载动画的骨架屏效果。首先,文章解释了骨架屏的概念,并指出这是一种现代设计趋势,用于指示内容正在加载。接着,文章详细阐述了HTML代码的结构,特别是如何创建加载页面框架的基本结构。然后,文章介绍了使用CSS创建加载动画的步骤,包括设置各项CSS属性以形成所需的骨架屏效果。本文的关键技术包括HTML和CSS的使用,旨在提供一种优化的网页加载体验。
文章摘要: 本文介绍了如何在 JavaScript 中创建一个简单的 HTML 压缩器(也称为 HTML Minifier)。首先,创建了一个新项目并设置了基本结构。接着,文章展示了如何逐步添加类、样式和 JavaScript 代码来实现 HTML 压缩功能。具体来说,文章通过具体步骤解释了如何添加样式表和 JavaScript 代码来压缩 HTML 代码,包括使用某些库和工具来简化过程。最后,文章可能还提到了其他相关主题,如 JavaScript 签名板和整页滚动效果。 关键词:翻译、JavaScript、代码压缩器、HTML Minifier、Devto。
摘要: 本文介绍了包管理器的重要性和存在的挑战,特别是对node_modules文件夹占用大量磁盘空间的问题。文章通过类比和幽默的方式描述了npm、yarn和pnpm等传统包管理器的运行方式,并详细解释了包管理器的工作流程。文章重点介绍了pnpm的特点和优势,包括其如何快速安装依赖项并节省磁盘空间。最后,通过回顾过去包管理的方式,强调了pnpm对改善包管理的重要性和价值。
摘要: 本文从网站建设的趋势出发,探讨了从使用单体项目如 Wordpress 转向使用网站生成器、Headless CMS 和部署工作流等现代化方法的趋势。文章回顾了网站发展的历史,包括使用 CMS 的痛点以及基于 JS 的 CMS 原型的出现。接着,文章探讨了分离内容编辑和渲染的变革,介绍了新的生态系统中一些公司产品的特点。然后,文章介绍了基于 Git 的管道的出现和重要性,以及静态站点生成器的兴起。最后,文章提到了 JAMstack 和现代网络的转变,介绍了作者对现代技术栈的见解以及他们创办 Stackbit 的初衷。总之,本文探讨了现代网络生态系统的变革和发展趋势。
摘要: 本文主要介绍了渲染前计算HTML元素宽度的方法和原理。首先,文章阐述了为什么需要在渲染前计算HTML元素宽度,例如在没有flex和CSS grid等自动调整大小功能的情况下,开发者必须手动设置元素宽度。接着,文章以一个实际项目为例,详细描述了如何创建临时元素来测量文本元素的宽度,以确保文本和按钮能够正确显示。最后,文章解答了读者关于该方法是否会导致屏幕闪烁的问题,并简要介绍了浏览器渲染引擎的工作流程。
摘要: 本文介绍了多线程的概念,包括栈、堆和线程块等基础知识。接着阐述了事件循环与线程池的概念和它们在编程中的应用。文章详细解释了JavaScript中的事件循环与线程池的工作原理,并比较了它们与其他编程语言的差异。最后,文章强调了多线程编程的优势和注意事项。本文旨在帮助读者理解多线程编程的基本概念和应用,以及事件循环与线程池的工作原理。