摘要:本文介绍了模块星期一的功能模块,包括轮播幻灯片、粘性页脚、电话覆盖等,并详细描述了每个模块的特点和使用方法。所有模组开源,可自由用于任何项目。文章还介绍了如何贡献模组或想法以便其他开发人员受益。最后,作者每周一都会发布新的模块,并祝读者编码愉快。
文章讨论了代码审查中关于条件语句的两种写法。第一种是包含三个条件的if-else结构,第二种是简化的if结构,去掉了中间的else部分。文章询问哪种方式更好,并提到简洁和避免不必要的逻辑复杂性是好的编程实践。文章还提供了一个链接到Devto网站的参考文章。关键词包括“如果/否则或者只是如果?”、翻译和Devto。
本文介绍了一款全新的基于云的Web代码编辑器。该编辑器具有实时重新加载功能,可以轻松编辑和fork代码、管理内容,并将工作成果带到任何地方。通过简单地粘贴一小段代码到任何网站上,编辑器可自动推送组件。该编辑器的目标是让Web开发者及其团队的工作更加轻松。文章还提供了试用编辑器的链接,并欢迎反馈想法。
这篇文章讨论了单元测试的过度推崇问题。文章指出,尽管测试在现代软件开发中的重要性不言而喻,但单元测试在某些情况下被高估了。作者阐述了单元测试的概念及其在传统软件开发方法中的位置,通过具体代码示例说明了单元测试在实践中可能遇到的问题,如依赖关系、抽象和模拟等。作者认为,单元测试主要适用于验证给定函数内部的纯业务逻辑,而不应涵盖测试副作用或其他集成,因为这些属于集成测试的范围。最后,作者通过示例说明了如何改进代码设计以便进行更有效的测试,并强调了依赖倒置原则在测试中的重要性。总的来说,文章提醒读者要重新审视单元测试的实践,以寻找更有效、更实际的测试方法。
面试题:堆与栈在C#中的对比及应用。文章详细解释了对象在C#中的存储位置,包括堆栈上分配的对象和堆上分配的对象。同时,探讨了值类型和引用类型在堆栈和堆上的分配情况,以及如何通过引用语义使用值类型。最后,文章还介绍了如何释放堆内存以及内存分配和释放可能出现的问题,如内存碎片。摘要:本文主要讨论了C#中堆与栈的区别及应用,包括对象的存储位置、值类型和引用类型的分配、内存释放和内存碎片问题。
文章摘要: 本文主要探讨了C#中的异步编程关键字async和await的用法、工作机制以及相关的面试问题。内容包括:async和await允许以同步方式编写异步非阻塞代码;Task或ValueTask等类型表示围绕可能异步执行的操作的抽象;await关键字将任务具体化为结果值,包含await关键字的方法必须使用async关键字标记;异步任务并不一定在单独的线程上执行,异步操作的一个例子是从硬盘读取文件;如果不等待异步方法,任务所代表的操作将正常进行,但结果不会被观察到;如果异步方法中抛出异常且等待该方法,则异常会立即传播到调用方法,否则可能导致应用程序崩溃;可以创建异步执行的lambda。
本文探讨了如何在 JavaScript 中验证电子邮件地址的问题。文章提到,电子邮件验证并非易事,因为市面上存在许多复杂但有效的邮箱地址。在前端进行邮箱验证的目的是判断语法是否正确,而非邮箱地址是否有效。文章介绍了两种常用的 JavaScript 邮箱地址验证方法,并提供了相关的代码示例。同时,文章也讨论了其他可能的解决方案,并建议在找不到合适的方法时重新考虑验证方法。文章关键词包括翻译、Devto 和如何在 JavaScript 中验证电子邮件地址。
如果您想在家工作,需要掌握以下技能:编码、Excel、写作、项目管理、虚拟协助、搜索引擎广告、社交媒体营销、网页设计、咨询、教学和电子商务。这些技能都是可以在互联网上找到相关工作的关键技能。随着互联网的发展,许多工作都可以远程完成,无需到办公室。文章还提供了相关的链接和建议,以帮助读者更好地了解如何在家工作。
本文是一篇关于软件工程师(开发人员)在职业生涯中所犯错误的文章。文章强调了从错误中吸取教训的重要性,并提到了几个常见的错误,包括不重视文档、过早放弃、使用临时解决方案、代码审查标准不足够好、复杂的算法以及提拔错误的人等。文章建议开发者从简单的开始,避免过早复杂化,并强调定期代码审查的重要性。此外,文章还提到了关于开发人员成长的一些观点,包括推荐一本关于开发人员成长的书。总的来说,文章提醒开发者要不断学习,避免重复犯错,并从错误中吸取教训。
本文是关于开发人员如何准备第一次面试的指导。文章强调了准备的重要性,并给出了具体的建议。包括深入研究公司背景,理解面试官的需求,准备面试对话中的故事,了解面试官的背景,放慢语速深呼吸以应对紧张情绪,坦诚面对不懂的问题,以及事先了解自己的简历内容。此外,文章还建议在面试前做充分的研究和计划。摘要来源于文章内容并进行了简化提炼。