摘要: 本文介绍了如何创建简单的CI/CD管道。首先,讨论了云原生应用面临的挑战以及CI/CD流水线如何解决这些问题。然后,文章详细描述了CI/CD流水线的关键组成部分,包括脚本式和声明式管道语法的区别。接着,以Microtica为例,说明了如何定义和使用声明式CI/CD管道,包括在microtica.yaml文件中定义构建管道的步骤。此外,文章还介绍了如何创建包含构建、测试和准备Docker镜像部署的扩展管道。最后,文章总结了CI/CD管道的重要性和本文的主要内容。
开始使用 AWS、无服务器和 TypeScript 大约五个月前,我加入了fleet.space
了解如何通过 CGO 在 Go 中使用 C 库 因此让我们使用 C 库! 你可能听说过 CGO,并且知道 Go 可以使用系统中的共享库来发挥 C
摘要: 本文主要介绍了如何使用 Ansible 自动化编码环境,并仅使用 bash 脚本为其创建一个简单的 GUI。文章首先承认了两次破坏 Linux 开发环境的经历,进而引出了使用 Ansible 的重要性。接着详细介绍了 Ansible 的简介、安装、定义主机、Playbook 和角色等核心概念,并给出了相关的 bash 脚本和 YAML 文件示例。最后,文章介绍了如何为 Ansible 制作一个简单的 GUI,并总结了使用 Ansible 的好处。
使用纯 CSS 创建模式窗口:无需 JavaScript 等等,不用 JavaScript 也能创建模态窗口?没错,这就是 CSS 在背后偷偷嘲笑 JavaScript 的。在
摘要: 这篇文章介绍了如何在Go语言中使用Redis来限制HTTP请求的速率。文章首先解释了速率限制的概念和重要性,然后详细描述了构建速率限制器的基本步骤和关键组件。接下来,文章以一个基于计数器的实现为例,展示了如何使用Redis进行简单的速率限制。通过创建并使用一个计数器策略,可以在Redis上实现基本的速率限制功能。最后,文章强调了该实现的一些局限性,并指出了在实际应用中可能需要考虑的其他因素。 关键词:翻译、Devto、Redis、Go语言、HTTP请求、速率限制
这篇文章讨论了 JavaScript 的生命周期变化,特别是在 ES6、ES7 和 ES8 中的变化。文章首先探讨了 JavaScript 的现状以及 ECMAScript 的角色,然后详细描述了 ES6 与 ES7(又名 2016)的主要变化,包括 Array.indexOf 与 Array.includes 的差异、指数运算符、解构和默认参数等。这些变化都是 JavaScript 生态系统持续发展和适应新需求的结果。随着 ECMAScript 标准的变化,JavaScript 社区通过接纳和应用这些新特性,使代码更具可读性、可维护性和可扩展性。总的来说,这些变化反映了 JavaScript 的生命周期在不断演进,以适应不断变化的技术环境和用户需求。 翻译: 这篇文章讨论了JavaScript的生命周期变化,特别是在ES6、ES7和ES8版本中的变化。首先,文章探讨了JavaScript的当前状况以及ECMAScript在其中的角色。然后,文章详细描述了ES6和ES7(也称为2016)的主要变化,包括Array.indexOf和Array.includes之间的差异、指数运算符、解构赋值和默认参数等特性的引入。 这些变化是JavaScript生态系统持续发展和适应新需求的结果。随着ECMAScript标准的变化,JavaScript社区接纳并应用了这些新特性,使得代码更具可读性、可维护性和可扩展性。通过采用这些新特性,开发人员能够更轻松地编写出高效、简洁的代码,从而提高开发效率和应用程序质量。总的来说,这些变化反映了JavaScript生命周期的不断演进,以适应不断变化的技术环境和用户需求。 Devto是一篇专门面向开发者的技术博客,本文也可能会被刊登在Devto上,与全球开发者社区分享关于JavaScript最新进展和趋势的见解。
摘要: 本文主要介绍了使用React(和Redux)进行服务器端渲染的技术。文章首先解释了服务器端渲染的概述和重要性,然后介绍了准备工作和开始编码的过程。接着,文章探讨了JavaScript代码消失的问题,路由器无处不在的问题以及如何解决这些问题。最后,文章介绍了如何使用Redux进行服务器端渲染。本文关键词包括翻译、React、服务器端渲染、概述、准备就绪、开始编码、JavaScript代码消失、路由器、Redux等。
该文章主要讨论了简单代码与过于简单的代码之间的区别,并以Elm和JavaScript两种编程语言为例进行说明。文章首先通过一个简单的例子展示了简单代码的特性,并强调了过于简单的代码可能隐藏的错误场景。接下来,文章通过展示一个使用纯JavaScript实现的页面实例,讨论其中可能存在的问题。然后,文章引入了Elm编程语言,并展示了如何使用Elm实现相同的解决方案,同时分析了Elm的优越性。最后,文章以一个实际案例——使用HTML和JavaScript实现显示宝可梦名称列表为例,详细阐述了解决方案的实现过程,并对比了Elm和JavaScript在解决实际问题时的差异。 翻译: Simple Code and Oversimplified Code: Elm vs JavaScript Abstract: The article mainly discusses the difference between simple code and oversimplified code, and takes Elm and JavaScript as examples. The article first demonstrates the characteristics of simple code through a simple example, and emphasizes the potential errors hidden in oversimplified code. Then, it introduces the Elm programming language and demonstrates how to implement the same solution using Elm, analyzing the advantages of Elm. Finally, the article takes an actual case - implementing a list of Pokémon names using HTML and JavaScript as an example, to detail the implementation process of the solution, and compares the differences between Elm and JavaScript in solving practical problems. Key Takeaways: 1. Simple code is concise, understandable, and easy to maintain, while oversimplified code may lead to hidden errors and difficulties in debugging. 2. JavaScript is a popular language for web development, but it can be challenging to manage asynchronous operations and error handling. 3. Elm is a functional programming language for reliable software development, providing a more structured and predictable way to handle asynchronous operations and error handling. 4. In practical applications, Elm can help developers build robust and maintainable web applications with fewer bugs and easier debugging. The article provides a practical example of retrieving a list of Pokémon names using HTML and JavaScript, highlighting the challenges and solutions encountered during the implementation process. It also demonstrates how Elm can be used to achieve the same result, illustrating the differences between the two languages in terms of code simplicity, error handling, and overall development experience.(本文提供了一个使用HTML和JavaScript检索宝可梦名称列表的实际例子,强调了实现过程中遇到的挑战和解决方案。它还展示了如何使用Elm实现相同的结果,说明了两种语言在代码简洁性、错误处理和整体开发体验方面的差异。)
Minha 历史支持技术和前端开发 E ai,我的意思是,你可以从前端开始,我对程序感兴趣,并且我有一个很好的机会,这是一个国家。