我使用 Node.js 编写了一个多人文本冒险引擎
因此,去年我使用 Node.js 编写了一个文本冒险游戏引擎,它能够通过基于文本的客户端和一些基本的聊天功能带领多个玩家进行同一次冒险。
我在做这件事的过程中获得了很大的乐趣,并且在事后我写了一系列文章来描述我是如何以及我做了什么来让它工作起来的。
如果您有兴趣,完整系列刚刚在 Smashing Magazine 上发表。
就是这样,
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