科技行业的工作文化毒性
我要坦白一件事:寒假期间,我本应该和家人待在一起,却在刷推特。你可能会问,是什么热门话题吸引了我的注意?临时起意的圣诞礼物?还是戴着圣诞帽的宠物照片?不,但我真希望我说的就是这些。结果,我关注的是科技行业的职场文化毒性。
事情是这样的:
没什么恶意吧?科技推特当然不会就此罢休,否则肯定会引发争议。
我不确定这些推文是否是引发工作与生活平衡争论的第一批推文,但它们确实起到了关键作用。这场争论恰好在寒假期间爆发。这是大多数美国人唯一能享受到的一段相当长的休息时间,这已经充分说明了我们国家糟糕的工作文化。
更糟糕的是,科技强化了这种资本主义宣传,美化了工作狂主义。我在科技行业遇到过很多持有这种态度的人。他们总是最后一个下班,如果你不遵守标准的朝九晚五工作时间,他们就会对你评头论足。我曾经在一家公司工作过,我的同事被老板要求跟我谈谈早点到公司的事。他认为,只有经验丰富的开发人员才应该享有晚点加班的特权。
在我工作的另一家公司,我们和CEO进行了一次“AMA”问答,有人问到在家办公的情况。CEO的回答是:“当然你可以在家办公,但你以后就不能再在这家公司工作了。” 开发人员经常会吹嘘科技行业工作能带来的所有非同寻常的好处。通常讨论的第一个好处就是在家办公,但很多公司不允许在家办公。
当然,以上例子远非最糟糕的。在游戏开发领域,每周工作超过80小时的情况并不少见,尤其是在加班加点的时候。在早期创业公司中,这种情况也屡见不鲜。咨询行业是另一个工作狂泛滥的领域。我曾在一家咨询公司工作过一段时间,但没干多久,因为我看到同事们都精疲力竭。他们甚至连续几个月都饱受身体不适的困扰。
很多公司都像我上面描述的那样虐待工程师。如果他们给工程师洗脑,就能更容易地逃脱惩罚。洗脑的目的是让他们相信周末和晚上工作是通往成功职业的途径。
有些工程师认为,他们必须加班,因为他们比其他行业的人赚得多。然而,工程师不像律师。他们不按小时收费,所以长时间工作并不意味着更高的薪水。教师和社会工作者的收入远低于软件工程师,这当然不公平。但出于内疚而加班并不会让情况变得不公平。这也不会让你所在的公司更加感激你。如果真要说的话,他们只会把你额外的努力视为理所当然。不过,别轻信我的话……以下是一些更贴切的推文:
我要用Ruby on Rails创始人的这条推文来结束我的帖子。他回复了一位赞同 Ryan Selkis 关于长时间工作观点的人。不过,他更进一步,说工作狂主义=改变世界。如果说有什么能体现科技行业工作文化的毒性,那就是这家伙的言论了。
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科技工作文化毒性一文最先出现在www.nadyaprimak.com上。
文章来源:https://dev.to/nprimak/work-culture-toothity-in-tech-2jn2