发布于 2026-01-06 8 阅读
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📝 使用这份新手速查表,以正确的方式学习 JavaScript

📝 使用这份新手速查表,以正确的方式学习 JavaScript

目录

  1. 基本面
  2. 变量
  3. 数据类型
  4. 操作员
  5. 函数
  6. 大批
  7. 循环
  8. 如果-否则
  9. 字符串
  10. 正则表达式
  11. 数据转换
  12. JavaScript 中的日期处理
  13. JavaScript 中的文档对象模型 (DOM)
  14. JavaScript 数字与数学
  15. 活动
  16. 错误
  17. 使用浏览器

1. JavaScript基础知识

以下是如何在您的网站中添加 JavaScript 的基本步骤。

  • 在HTML代码中,JavaScript的写法如下

在 HTML 页面中添加 JavaScript 代码需要将其包含在<script><script> 标签内,如下所示:

<script type = "text/javascript">
//JavaScript coding can be done inside this tag
</script>
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通过此输入,浏览器可以正确识别并执行代码。

  • 在 HTML 文件中包含外部 JavaScript 文件

也可以创建一个单独的 JavaScript 文件,并将其包含在我们的 HTML 文件中。

将不同类型的代码分开存放,可以使文件组织得更好,并且可以将不同类型的代码彼此隔离。

例如,如果我们的 JavaScript 代码位于 script.js 文件中,我们可以按以下方式将 JavaScript 代码包含到 HTML 文件中:

<script src="script.js"></script>
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  • 包括评论

在代码中添加注释可以帮助其他人理解你的操作,或者提醒你自己是否遗漏了某些内容。
注意:为了防止浏览器尝试执行这些注释,必须正确标记它们。

在 JavaScript 中,你有两种不同的选择:

单行注释——如果您想添加仅限一行的注释,请在注释前加上 `<script>`标签。//
多行注释——如果您想在多行之间添加较长的注释,请将其用 `<script>` 标签包裹起来/*,以*/避免被强制执行。

2. JavaScript 变量

JavaScript 变量实际上就是以名称命名的存储位置。

因此,我们可以在 JavaScript 代码中使用它们作为占位符,通过它们可以执行各种操作。

在 JavaScript 中使用变量有三种方法:
var— 最常见的变量是 `var`。它可以被重新赋值,但只能在函数内部访问。使用 `var` 会将变量移动到代码执行时的顶部。

var x = 140; //  variable x can be reassigned a new value and also redeclared
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const— 无法重新分配,且在出现在程序中之前无法访问。

const x = 5; // variable x cannot be reassigned a new value or redeclared
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let— 与 const 类似,let 变量可以重新赋值,但不能重新声明。

let x = 202; // variable x cannot be redeclared but can be reassigned a new value
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3. JavaScript 数据类型

JavaScript 中的变量可以存储各种值和数据。您可以使用等号 ("=") 运算符为 JavaScript 变量赋值。JavaScript 具有以下数据类型:

  • 数字:可以是实数或整数。
var id = 50
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  • 变量:与固定值不同,变量数据类型没有固定值。
var x
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  • 文本(字符串):字符串是 JavaScript 数据最基本的类型。
var demoString = "Hello! World"
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  • 操作:JavaScript 变量可以被赋予操作。
var mul = 10*9
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  • 布尔值:布尔值只有真或假两种类型。
var booleanValue = true
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  • 常量:这些数据类型具有常量值。const
l = 8.8
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  • JavaScript 对象:它们是用于存储具有名称的属性的容器。JavaScript 对象包含方法和成员。
var name = {name:"Jon Snow", id:"AS123"}
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流程图数据类型

4. JavaScript 运算符

变量允许你对它们执行各种类型的操作。运算符可以帮助你做到这一点。

操作员分为 4 种类型

  • 基本算符:
操作员 描述
+ 添加
- 减法
* 乘法
/ 分配
(……) 分组运算符中,括号内的操作会比括号外的操作更早执行。
% 模数(余数)
++ 增量数字
-- 递减数
  • 位运算符:
操作员 描述
& 声明
~ 不是
^ 异或
<< 左移
>> 右移
>>> 零填充右移
  • 比较运算符:
操作员 描述
== 等于
=== 等值且类型相同
!= 不等于
!== 值不相等或类型不相等
> 大于
< 少于
大于等于 大于或等于
<= 小于或等于
三元运算符
  • 逻辑运算符:
操作员 描述
和& 合乎逻辑且
逻辑非

5. JavaScript 函数

JavaScript 函数是一段执行特定任务的代码块。它们看起来像这样:

function nameOfTheFunction(parameterOne, parameterTwo, parameterThree, parameterFour,....,parameterN) {
   // Job or Task of the function 
}
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  • 数据输出函数 函数通常用于输出数据。输出方式有多种选择:
功能 描述
警报() 在浏览器窗口的提示框中输出数据
确认() 打开一个“是/否”对话框并返回真/假。
console.log() 将信息写入浏览器控制台,有利于调试。
document.write() 直接写入 HTML 文档
迅速的() 创建用户输入对话框
  • 全局函数全局函数是内置于每个能够运行 JavaScript 的浏览器中的函数。
功能 描述
decodeURI() 解码由 encodeURI 或类似函数创建的统一资源标识符 (URI)。
decodeURIComponent() 解码 URI 组件
encodeURI() 将 URI 编码为 UTF-8 格式
encodeURIComponent() 同样适用于 URI 组件
eval() 执行以字符串形式表示的 JavaScript 代码
isFinite() 判断传入的值是否为有限值
isNaN() 判断一个值是否为 NaN。
数字() 返回由其参数转换而来的数字
parseFloat() 解析参数并返回一个浮点数
parseInt() 解析其参数并返回一个整数

6. JavaScript 数组

数组是一种特殊的变量,它可以保存多个值:

const cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];
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  • 数组方法

它可用于执行各种类型的操作。

方法 描述
流行音乐() 此方法用于删除数组的最后一个元素。
推() 此方法用于在数组的末尾添加新元素。
concat() 此方法用于将多个数组合并成一个数组。
撤销() 此方法用于反转数组中元素的顺序。
转移() 此方法用于删除数组的第一个元素。
片() 此方法用于将数组的一部分复制到新数组中。
拼接() 此方法用于以特定方式和位置添加元素。
toString() 此方法用于将数组元素转换为字符串。
取消偏移() 此方法用于在数组开头添加新元素。
valueOf() 此方法用于返回给定对象的基本值。
indexOf() 此方法用于返回给定元素在数组中出现的第一个索引。
lastIndexOf() 此方法用于返回给定元素在数组中出现的最后一个索引。
加入() 此方法用于将数组中的元素合并成一个字符串并返回它。
种类() 此方法用于根据某些条件对数组元素进行排序。

数组是一种特殊的变量,它可以保存多个值:

const cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];
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7. JavaScript 循环

几乎所有编程语言都包含循环。它允许你使用不同的值无限期地运行代码块:

  • forloop:JavaScript 中创建循环最常用的方法。
for (initialization of the loop variable; condition checking for the loop; updation after the loop) {
   // code to be executed in loop
}
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  • whileloop:决定循环何时运行。// loop 变量的初始化在 while 循环开始之前完成。
while(condition checking for the loop){
// 1. code to be executed in loop
// 2. updation of the loop variable
}
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  • do-whiledo-while 循环:类似于 while 循环,它至少运行一次,并在循环结束时检查是否存在再次运行的条件。// 循环变量的初始化在 do-while 循环开始之前完成。
do{
// 1. code to be executed in loop
// 2. updation of the loop variable
}while(condition checking for the loop);
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关于循环,有两点需要特别注意:

continue 语句:如果满足特定条件,则跳过循环的某些部分。break
语句:当满足指定条件时,退出循环。

8. JavaScript If-Else

在 JavaScript 中,if-else 语句用于根据条件执行代码块。它们用于设置代码块执行的条件。有些情况下会执行某些代码块,而有些情况下则不会。

if (condition)
{
   // Executes this block if
   // condition is true
}
else
{
   // Executes this block if
   // condition is false
}
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9. JavaScript 字符串

在 JavaScript 中,字符串用于表示不执行任何功能但可以显示的文本。

var Name = "John Cena";
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在这种情况下,约翰·塞纳就是那根弦。

以下是 JavaScript 中的所有转义序列,以及 JavaScript 为字符串提供的所有方法:

  • 使用单引号或双引号标记字符串时,需要在 JavaScript 中使用转义字符。字符串中的引号需要使用特殊字符:
特点 描述
\' 单引号
双引号
\t 水平标签
\v 垂直标签
\ 反斜杠
\b 退格键
\f 进纸
\n 换行符
\r 回车
  • 字符串方法:字符串可以通过多种不同的方式进行操作:
方法 描述
charAt() 返回字符串中指定位置的字符
charCodeAt() 获取该位置字符的 Unicode 编码
concat() 将两个或多个字符串连接成一个字符串。
fromCharCode() 返回由指定的 UTF-16 代码单元序列创建的字符串
indexOf() 提供指定文本在字符串中首次出现的位置
lastIndexOf() 与 indexOf() 类似,但返回最后一次匹配项,即向后搜索。
匹配() 检索字符串与搜索模式的匹配项
代替() 在字符串中查找并替换指定的文本
搜索() 执行搜索以查找匹配文本并返回其位置。
片() 提取字符串的一部分并将其作为新字符串返回。
分裂() 将字符串对象在指定位置分割成字符串数组。
substr() 类似于 slice() 函数,但它会根据指定的字符数提取子字符串。
子字符串() 与 slice() 类似,但不能接受负索引。
转换为小写() 将字符串转换为小写
转换为大写() 将字符串转换为大写
valueOf() 返回字符串对象的基本值(不包含任何属性或方法)。

10. JavaScript 正则表达式

字符串可以通过正则表达式进行匹配,正则表达式是一种搜索模式。它们可用于文本搜索和文本替换。

  • 模式修饰符
图案 描述
e 评估替代方案
执行不区分大小写的匹配
执行全局匹配
执行多行匹配
s 将字符串视为单行
x 允许在图案中添加注释和空格
U 不贪婪的模式
  • 括号
操作员 描述
[abc] 找出括号之间的任意字符
[^abc] 找出所有不在括号内的字符
[0-9] 用于查找 0 到 9 之间的任意数字。
[Az] 找出从大写字母 A 到小写字母 z 之间的任意字符
(一个 b
  • 元角色
操作员 描述
查找除换行符或行终止符之外的单个字符
\w 单词字符
\W
\d 一个数字
\D 非数字字符
\s 空格字符
\S 非空白字符
\b 查找单词开头/结尾的匹配项
\B 不在单词开头/结尾的匹配项
\0 空字符
\n 新的线条字符
\f 进纸字符
\r 回车符
\t 制表符
\v 垂直制表符
xxx 由八进制数 xxx 指定的字符
\xdd 由十六进制数 dd 指定的字符
\uxxxx 由十六进制数 XXXX 指定的 Unicode 字符
  • 量词
操作员 描述
n+ 匹配包含至少一个 n 的任何字符串。
n* 任何包含零个或多个 n 的字符串
n? 包含零个或一个数字 n 的字符串。
n{X} 包含 X 个 n 的字符串
n{X,Y} 包含从 X 到 Y n 的序列的字符串
n{X,} 匹配包含至少 X 个 n 的序列的任何字符串
n$ 任何以 n 结尾的字符串
^n 以字母 n 开头的字符串
?=n 任何后跟特定字符串 n 的字符串
?!n 后面不跟特定字符串的字符串

11. 数据转换

“数据转换”是指将一种格式转换为另一种格式。使用高阶 JavaScript 函数,您可以接受两个或多个函数作为输入,并返回一个结果函数,从而实现数据转换。`map()`、`filter()` 和 `reduce()` 都是接受函数作为输入的高阶函数。

  • Map()JavaScript 的 map() 方法通过对父数组的每个元素调用特定函数来创建一个新数组。遍历数组并对每个元素调用函数可以通过以下方式实现:
map(), a non-mutating method.
var arr = [10,20,30];
var triple  = arr.map(x => x * 3);
triple; // [30,60,90]
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  • filter()使用 arr.filter(),可以生成一个新数组,该数组仅包含给定数组中满足给定条件和标准的元素。
var arr = [13,40,47];
var odd = arr.filter(x => x % 2);
odd; // [13,47]
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  • Reduce()在 JavaScript 中使用时,arr.reduce() 方法通过对每个值(从左到右)运行提供的函数,并将输出存储在累加器中,将给定的数组缩减为单个值。
var arr = [10,20,30];
var counter = 0;
let answer = arr.reduce((accumulator, value) => value + accumulator, counter);
console.log(answer) // answer = 10 + 20 + 30 = 60
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12. 在 JavaScript 中处理日期

JavaScript 中的日期处理
您还可以使用 JavaScript 处理和修改日期和时间。这是 JavaScript 速查表的下一章。

  • 设定日期
方法 描述
日期() 创建一个新的日期对象,包含当前日期和时间
Date(2017, 5, 21, 3, 23, 10, 0) 创建自定义日期对象。
日期(“2017-06-23”) 日期声明为字符串
  • 提取日期和时间值
特性 描述
获取日期() 获取月份中的日期(1-31)
getDay() 星期几用数字表示(0-6)
获取全年数据() 年份以四位数表示(yyyy)
获取工时() 获取小时数(0-23)
获取毫秒数() 毫秒(0-999)
getMinutes() 获取分钟数(0-59)
getMonth() 月份以数字形式表示(0-11)
getSeconds() 获取第二个(0-59)
getTime() 获取自 1970 年 1 月 1 日以来的毫秒数
获取UTC日期() 根据世界时,指定日期的月份中的日期(也可提供日、月、年、小时、分钟等信息)。
解析 解析日期字符串表示形式,并返回自 1970 年 1 月 1 日以来的毫秒数。
  • 设置日期的一部分
特性 描述
设置日期() 将日期设置为数字(1-31)
设置全年 设置年份(可选月份和日期)
设置小时数() 设置小时(0-23)
设置毫秒数() 设置毫秒数(0-999)
setMinutes() 设置分钟数(0-59)
设置月份() 设置月份(0-11)
setSeconds() 设置秒数(0-59)
设置时间() 设置时间(自 1970 年 1 月 1 日以来的毫秒数)
设置UTC日期() 根据世界协调时设置指定日期的月份中的日期(也可设置日、月、年、小时、分钟等)。

13. JavaScript 中的文档对象模型 (DOM)

网站的代码以文档对象模型(DOM)的形式组织。JavaScript 允许你以多种不同的方式构建和修改 HTML 元素(称为节点)。

  • 节点属性
特性 描述
属性 返回元素所有已注册属性的实时集合
基本URI 提供 HTML 元素的绝对基本 URL
子节点 返回元素的所有子节点的集合
第一个孩子 返回元素的第一个子节点
最后一个孩子 元素的最后一个子节点
下一个兄弟姐妹 返回同一节点树层级的下一个节点
节点名称 返回节点名称
节点类型 返回节点的类型
节点值 设置或返回节点的值
所有者文档 此节点的顶级文档对象
父节点 返回元素的父节点
前兄弟姐妹 返回当前节点之前的节点。
文本内容 设置或返回节点及其后代的文本内容
  • 节点方法
方法 描述
appendChild() 向元素添加一个新的子节点,作为最后一个子节点。
克隆节点() 克隆一个 HTML 元素
compareDocumentPosition() 比较两个元素在文档中的位置
获取特征() 返回一个实现了指定功能 API 的对象
hasAttributes() 如果元素有任何属性,则返回 true,否则返回 false。
hasChildNodes() 如果元素有任何子节点,则返回 true,否则返回 false。
insertBefore() 在指定的现有子节点之前插入一个新的子节点
isDefaultNamespace() 如果指定的命名空间URI是默认值,则返回true,否则返回false。
isEqualNode() 检查两个元素是否相等
isSameNode() 检查两个元素是否为同一节点
isSupported() 如果元素支持指定的功能,则返回 true
lookupNamespaceURI() 返回与给定节点关联的命名空间 URI
lookupPrefix() 返回一个 DOMString,其中包含给定命名空间 URI 的前缀(如果存在)。
normalize() 合并元素中相邻的文本节点并删除空文本节点。
removeChild() 从元素中移除子节点
替换子项() 替换元素中的子节点
  • 元素方法
方法 描述
getAttribute() 返回元素节点的指定属性值
getAttributeNS() 返回具有指定命名空间和名称的属性的字符串值
getAttributeNode() 获取指定的属性节点
getAttributeNodeNS() 返回具有给定命名空间和名称的属性的属性节点
getElementsByTagName() 提供具有指定标签名称的所有子元素的集合
getElementsByTagNameNS() 返回一个包含具有特定标签名称且属于给定命名空间的元素的实时 HTMLCollection。
hasAttribute() 如果元素有任何属性,则返回 true,否则返回 false。
hasAttributeNS() 提供一个真/假值,指示给定命名空间中的当前元素是否具有指定的属性。
removeAttribute() 从元素中移除指定的属性
removeAttributeNS() 从特定命名空间内的元素中移除指定的属性。
removeAttributeNode() 移除指定的属性节点,并返回被移除的节点。
setAttribute() 将指定属性设置或更改为指定值
setAttributeNS() 添加新属性或更改具有给定命名空间和名称的属性的值
setAttributeNode() 设置或更改指定的属性节点
setAttributeNodeNS() 向元素添加一个新的命名空间属性节点

14. JavaScript 数字与数学

JavaScript 也支持数学函数和常量运算。

  • 数字属性
特性 描述
最大值 JavaScript 中可表示的最大数值
最小值 JavaScript 中可表示的最小正数值
“非数字”值
负无穷大 负无穷值
正无穷 正无穷值
  • 数字方法
方法 描述
到指数() 返回以指数形式表示的四舍五入数字的字符串
toFixed() 返回一个包含指定小数位数的数字字符串。
精确到精度() 以指定长度写入的数字字符串
toString() 返回一个字符串形式的数字。
valueOf() 返回一个数字。
  • 数学性质
特性 描述
E 欧拉数
液氮 2 的自然对数
LN10 10 的自然对数
LOG2E E 的以 2 为底的对数
LOG10E 以 10 为底的 E 的对数
PI 圆周率(PI)
平方根1_2 1/2 的平方根
平方根 2 的平方根
  • 数学方法
方法 描述
abs(x) 返回 x 的绝对值(正值)。
acos(x) x 的反余弦值(弧度)
asin(x) x 的反正弦值,以弧度为单位
atan(x) x 的反正切值(数值形式)
atan2(y,x) 其论元商的反正切
ceil(x) x 的值向上取整到最接近的整数
cos(x) x 的余弦值(x 的单位为弧度)
exp(x) Ex 的价值
floor(x) x 的值向下取整到最接近的整数
log(x) x 的自然对数(以 E 为底)
max(x,y,z,...,n) 返回数值最大的数字
min(x,y,z,...,n) 最小值也一样
pow(x,y) X 的 y 次方
随机的() 返回一个介于 0 和 1 之间的随机数
round(x) x 的值四舍五入到最接近的整数
sin(x) x 的正弦值(x 的单位为弧度)
sqrt(x) x 的平方根
tan(x) 角的正切值

15. JavaScript 事件

事件是指用户对 HTML 元素执行的操作。编程语言可以监听这些事件,并在代码中触发相应的操作。任何 JavaScript 速查表都不能缺少事件。

  • 老鼠
特性 描述
点击 当用户点击某个元素时,就会发生此事件。
上下文菜单 用户右键单击某个元素以打开上下文菜单
双击 用户双击某个元素
鼠标向下 用户将鼠标按钮按在元素上
鼠标进入 指针移动到一个元素上
onmouseleave 指针移出元素
onmousemove 指针在元素上方移动
鼠标悬停 当指针移动到某个元素或其子元素上时
鼠标移出 用户将鼠标指针移出某个元素或其子元素。
onmouseup 用户在元素上方松开鼠标按钮
  • 键盘
特性 描述
按键按下 当用户按下某个键时
按键 用户开始按下某个键的那一刻
按键抬起 用户释放密钥
  • 框架
特性 描述
中止 媒体加载已中止
onbeforeunload 事件发生在文档即将卸载之前。
错误 加载外部文件时发生错误
onhashchange URL的锚点部分发生了一些变化。
加载 当对象加载完毕后
页面隐藏 用户离开网页
页面显示 当用户浏览网页时
onresize 文档视图已调整大小
滚动 元素的滚动条正在滚动
卸载 事件发生在页面卸载时。
  • 形式
特性 描述
模糊 当一个元素失去焦点时
onchange 表单元素的内容会发生变化(对于,和)。
聚焦 元素获得焦点
聚焦 当一个元素即将获得焦点时
焦点消失 该元素即将失去焦点
输入 用户对元素的输入
oninvalid 元素无效
重置 表单已重置
搜索 用户在搜索框中输入内容(用于)
上选择 用户选择一些文本(用于和)
提交 表格已提交
特性 描述
拖拽 拖动一个元素
拖曳 用户已完成元素拖动。
昂德拉根特 拖动的元素进入放置目标
拖曳叶 拖动的元素会离开放置目标。
拖曳 拖动的元素位于放置目标的上方
拖拽启动 用户开始拖动元素
掉落 拖动的元素被放置在目标位置
  • 剪贴板
特性 描述
副本 用户复制元素的内容
切割 用户剪切元素的内容
粘贴 用户将内容粘贴到元素中
  • 媒体
特性 描述
中止 媒体加载已中止
oncanplay 浏览器可以开始播放媒体(例如,文件已缓冲足够多的内容)
oncanplaythrough 浏览器可以不间断地播放媒体文件。
持续时间变化 媒体变革的持续时间
结束 媒体已经走到尽头。
错误 加载外部文件时发生错误时会触发此事件
加载数据 媒体数据已加载
已加载元数据 加载元数据(例如维度和持续时间)。
onloadstart 浏览器开始查找指定的媒体
暂停 媒体播放可由用户手动暂停,也可自动暂停。
游戏 媒体报道已经启动或不再暂停。
正在播放 媒体文件在暂停或缓冲后正在播放
进行中 浏览器正在下载媒体文件
onratechange 媒体播放速度的变化
寻找 用户已完成在媒体中的移动/跳转。
寻找 用户开始移动/跳跃
已安装 浏览器正在尝试加载媒体文件,但该文件不可用。
暂停 浏览器故意不加载媒体文件。
及时更新 比赛位置发生了变化(例如,由于快进的原因)。
音量变化 媒体音量已更改(包括静音)
等待中 媒体播放暂停,但预计会恢复(例如,正在缓冲)。
  • 动画片
特性 描述
动画结束 CSS动画已完成
动画迭代 CSS动画重复
动画开始 CSS动画已开始
  • 其他
特性 描述
过渡结束 当 CSS 过渡完成后触发
onmessage 通过事件源接收到消息
在线/离线 浏览器开始离线工作。
在线 浏览器开始联网运行。
人口状态 当窗口历史记录发生变化时
正在播放 元素以上下文菜单的形式显示。
存储中 Web 存储区域已更新
切换 用户打开或关闭元素
车轮 鼠标滚轮在元素上上下滚动
触摸取消 屏幕触摸中断
触及结束 用户手指从触摸屏上移开
ontouchmove 一根手指在屏幕上拖动
触摸启动 手指放在触摸屏上

16. JavaScript 错误

在使用 JavaScript 时,可能会出现各种错误。处理这些错误的方法有很多种:

特性 描述
尝试 允许您定义一段代码块来测试错误。
抓住 设置一个代码块,以便在发生错误时执行。
创建自定义错误消息,而不是标准的 JavaScript 错误。
最后 允许你在 try 和 catch 语句之后执行代码,而不管结果如何。
  • 错误名称值

JavaScript 还内置了一个错误对象。它有两个属性:

特性 描述
姓名 设置或返回错误名称
信息 设置或返回字符串形式的错误消息

error 属性可以返回六个不同的值作为其名称:

方法 描述
评估错误 eval() 函数中发生错误
范围误差 某个数字“超出范围”
参考错误 发生了非法引用
语法错误 发生语法错误
TypeError 发生类型错误
URI错误 发生 encodeURI() 错误

17. JavaScript 与浏览器的交互

除了 HTML 元素之外,JavaScript 还能考虑用户浏览器并将其属性融入代码中。

  • 窗口属性
方法 描述
关闭 检查窗口是否已关闭,并返回 true 或 false。
默认状态 设置或返回窗口状态栏中的默认文本
文档 返回窗口的文档对象。
框架 返回当前窗口中的所有元素
历史 为窗口提供 History 对象。
内部高度 窗口内容区域的内部高度
内部宽度 内容区域的内部宽度
长度 找出窗口中的元素数量。
地点 返回窗口的位置对象。
姓名 设置或返回窗口的名称
航海家 返回窗口的 Navigator 对象。
开场 返回对创建该窗口的窗口的引用
外高度 窗口的外部高度,包括工具栏/滚动条
外宽度 窗口的外部宽度,包括工具栏/滚动条
页面 X 偏移 当前文档水平滚动的像素数
页面 Y 偏移 文档垂直滚动的像素数
父母 当前窗口的父窗口
屏幕 返回窗口的 Screen 对象
屏幕左侧 窗口的水平坐标(相对于屏幕)
屏幕顶部 窗口的垂直坐标
screenX 与 screenLeft 相同,但某些浏览器需要它。
screenY 与 screenTop 功能相同,但某些浏览器需要此功能。
自己 返回当前窗口
地位 设置或返回窗口状态栏中的文本
顶部 返回最顶层的浏览器窗口
  • 窗口方法
方法 描述
警报() 显示一个包含消息和“确定”按钮的提示框
模糊() 移除当前窗口的焦点
清除间隔() 清除使用 setInterval() 设置的定时器。
清除超时() 清除使用 setTimeout() 设置的定时器。
关闭() 关闭当前窗口
确认() 显示一个对话框,其中包含一条消息以及“确定”和“取消”按钮。
重点() 将焦点设置到当前窗口
moveBy() 将窗口相对于其当前位置移动
移动到() 将窗口移动到指定位置
打开() 打开一个新的浏览器窗口
打印() 打印当前窗口的内容
迅速的() 显示一个对话框,提示访问者输入内容
调整大小() 将窗口大小调整为指定的像素数。
调整大小() 将窗口调整为指定的宽度和高度
scrollBy() 将文档滚动指定的像素数。
scrollTo() 将文档滚动到指定坐标。
设置间隔() 按指定时间间隔调用函数或计算表达式
设置超时() 在指定的时间间隔后调用函数或计算表达式。
停止() 阻止窗口加载
  • 屏幕属性
特性 描述
可用高度 返回屏幕高度(不包括 Windows 任务栏)
可用宽度 返回屏幕宽度(不包括 Windows 任务栏)
颜色深度 返回用于显示图像的颜色调色板的位深度
高度 屏幕的总高度
像素深度 屏幕的颜色分辨率,单位为每像素比特数。
宽度 屏幕的总宽度
文章来源:https://dev.to/prajwal056/learn-javascript-the-right-way-with-this-beginners-cheat-sheet-3m85