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2020 年,作为开发人员需要了解的关于 Web 可访问性的 10 件事

这篇文章讨论了作为开发人员,在2020年需要了解的关于Web可访问性的十件事情。文章首先解释了什么是Web可访问性,并强调了为所有图片添加Alt文本的重要性。接着,文章讨论了表单的无障碍访问,键盘无障碍功能,焦点状态的设计,正确使用标记以及无障碍树的重要性等方面。总的来说,这篇文章提供了关于如何创建无障碍网页的实用建议和技术指导。这些建议不仅有助于残障人士访问网站,也有助于提高网站的用户体验。

Administrator 博客 2025-06-09

立即取消订阅所有 YouTube 频道!

本文介绍了如何立即取消订阅所有 YouTube 频道。文章详细说明了操作步骤,包括转到特定链接,右键单击并检查控制台,复制并粘贴特定脚本到控制台上。完成后,刷新页面即可。文章还提供了相关链接和图像以便于读者理解和操作。

Administrator 博客 2025-06-09

React 中的去抖输入

React 中的去抖输入 摘要: 本文介绍了在 React 中实现输入去抖技术的方法和步骤。首先,使用 `useState` 钩子将输入变量存储在状态中。然后,创建一个函数 `handleInputChange`,处理输入变化。接下来,使用 `useState` 再次存储去抖动的输入值。最后,使用 `useEffect` 钩子并在更新 debouncedInputValue 之前执行延迟,以实现去抖输入的效果。完整的解决方案包括导入 React,创建 DebounceInput 组件,并在其中实现上述步骤。 关键词:翻译,React,去抖输入,Devto

Administrator 博客 2025-06-09

Docker 中的完整桌面进一步阅读...

Docker 中的完整桌面摘要:本文介绍了在 Docker 容器中构建功能齐全的桌面的过程,包括使用的技术和工具,如 Ubuntu、Xfce、b00merang 项目和 pixabay。文章还提供了关于如何创建和运行带有 Xfce 桌面环境的 Docker 容器的详细步骤,包括如何解决一些常见问题。最后,文章强调了 Docker 的用途并提醒读者尝试使用其他容器技术如 LXD 和 gvisor。

Administrator 博客 2025-06-09

DOCKER INSIDE DOCKER 方法 3:使用 Sysbox Runtime 在 Docker 中运行 Docker

摘要:<font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">本文介绍了在 Docker 中运行 Docker 的三种方法,其中第三种方法是通过使用 Sysbox Runtime 来实现。这种方法相比前两种方法在安全性能方面有所提高,并且详细介绍了如何设置和使用 Sysbox CE 社区版。此外,本文还提供了相关的链接和工具来帮助读者深入了解 Docker 内部运行的相关知识和技术。</font></font>

Administrator 博客 2025-06-09

从头开始创建类似 Google Cloud 和 Digital Ocean 的云基础设施:第 1 部分

摘要: 这篇文章从头开始解释了如何创建类似 Google Cloud 和 Digital Ocean 的云基础设施。通过介绍日常生活中的案例进行类比,文章解释了云的概念及其产生背景。文中还提到了不同的云解决方案,包括最昂贵的独立服务器解决方案、较为昂贵的虚拟专用服务器(VPS)解决方案以及相对便宜的云服务器解决方案。文章强调了云服务的优势,如资源池化、按需分配和灵活性。最后,文章介绍了不同类型的云和虚拟机管理程序。

Administrator 博客 2025-06-09

Three.js 中的点云效果 点代替网格 使用 3D 模型 一点控制 鸣谢

摘要: 本文介绍了Three.js中的点云效果,包括使用点代替网格显示3D对象的方法。文章首先描述了如何在Three.js中创建点云,包括使用Points类和PointsMaterial来控制点的大小和颜色。接着,文章介绍了如何在Three.js中加载3D模型,包括使用OBJLoader加载器来加载.obj格式的模型。最后,文章还涉及一点控制的概念,通过选择结果中第一个子对象的几何形状来获取加载的对象的几何形状。整篇文章旨在帮助读者理解和实现Three.js中的点云效果,并提供了相关的代码示例和说明。

Administrator 博客 2025-06-09

在 Three.js 中创建自定义着色器 Three JS Shaders 资源

在Three.js中创建自定义着色器的摘要如下: 本文介绍了在Three.js中创建自定义着色器的过程。首先,解释了Three.js是什么,它是一个用于简化在画布上创建3D场景的JavaScript库。接着,文章探讨了创建立方体作为3D场景的基本步骤,包括准备场景、摄像机、渲染器,以及在场景中添加网格对象。然后,文章深入探讨了着色器的概念,解释了着色器是由GPU执行的函数或小脚本。最后,文章提供了创建自定义着色器的资源,帮助读者进一步了解如何编写和应用着色器在Three.js中创建更复杂的3D效果。 关键词:翻译,Three.js,着色器,资源。

Administrator 博客 2025-06-09

在博客中解读开发者关系🥑

这篇博客主要介绍了开发者关系(DevRel)的概念、重要性、相关角色和商业模式。DevRel 主要围绕软件领域,在产品和开发者之间充当桥梁,旨在赋能人们打造产品并培育创新,同时教育开发人员掌握最新技术。DevRel 团队成员通常由了解软件生态系统和开发者心理的工程师组成,他们提供类似于支持系统的支持,确保技术流动更加顺畅。文章还介绍了与 DevRel 相关的角色,如开发倡导者、技术社区经理、开发者布道者等,并探讨了 DevRel 的商业模式。

Administrator 博客 2025-06-09

为什么开发人员选择移动优先方法

本文主要探讨了为什么开发人员选择移动优先方法。文章首先介绍了移动优先方法的理念,即首先为移动设备设计网站,并考虑如何满足移动设备的屏幕限制,随着屏幕尺寸的扩大,自动适应更大的屏幕尺寸。接着,文章阐述了采用移动优先方法的原因,包括移动设计更加受限和覆盖更多用户等优势。此外,文章还介绍了一些流行的Web UI框架,如Bootstrap等,可用于设计并应用移动优先方法。最后,文章提供了关于移动优先设计的资源和链接。总结来说,本文介绍了移动优先方法的重要性、实施方式和相关资源,以帮助开发人员更好地理解并应用这种方法。

Administrator 博客 2025-06-09

Flexbox 改变了我的生活,再见了 boostrap

本文讲述了作者从使用Bootstrap框架转向使用Flexbox进行网站布局的过程。作者发现Bootstrap让网站变得千篇一律,决定尝试纯自定义CSS,并发现Flexbox能够同时处理移动响应式布局和纯CSS布局。作者分享了学习Flexbox的心得,并推荐了一些有效的学习资源。最后,作者计划写一篇博文来解释Flexbox的复杂性。文章反映了作者对Flexbox布局的热爱和追求个性化的网站设计的愿望。

Administrator 博客 2025-06-09

您见过的最好的 .zshrc 配置是什么?

您见过的最好的 `.zshrc` 配置是什么样的?这是一个关于 zsh shell 配置文件的问题。文章展示了一个具体的 `.zshrc` 配置示例,包括自定义的 Powerlevel9k 提示符、颜色设置、插件加载和别名等。配置还包括针对特定工具(如 Git)的别名设置和环境变量导出等。简单来说,这是一个 zsh 用户的个性化配置,用于提高终端使用效率和便利性。

Administrator 博客 2025-06-09

JavaScript 哈希表 完成了 JavaScript 数据结构课程,以下是我学到的关于哈希表的知识。什么是哈希表?为什么它这么快?如何处理冲突?我们应该实现自己的哈希函数吗?实现 或许,哈希表就是我想要的!结论 参考

摘要: 本文主要介绍了作者在完成JavaScript数据结构课程后,对哈希表的学习和理解。文章首先概述了哈希表的基本概念,然后探讨了哈希表的高效性原因以及冲突处理机制。接着,文章讨论了是否应该实现自己的哈希函数,并详细描述了哈希表在实际项目中的应用。最后,作者得出结论,认为哈希表可能是解决特定问题的高效工具。本文还提供了相关参考链接。 关键词:JavaScript,哈希表,数据结构,冲突处理,性能优化

Administrator 博客 2025-06-09

新手速查表:函数、方法和变量命名的常用动词

摘要:本文是一份关于编程中函数、方法和变量命名常用动词的新手速查表。文章介绍了编程书籍和Github上常用的动词,包括修改、创建、建立、获取等,并详细解释了这些动词在编程中的一般定义、示例以及需要避免使用同义词来表达同一概念的情况。文章旨在帮助新手选择合适的动词并坚持使用,以提高代码的可读性。 关键词:函数、方法和变量命名;常用动词;Devto;翻译;新手速查表

Administrator 博客 2025-06-09

OOP(面向对象编程)的基本概念

本文介绍了面向对象编程(OOP)的基本概念,包括编程中的对象、类、目的、多态性、抽象和封装等。对象是程序的组成部分,知道如何执行某些操作并与程序的其他元素进行交互。类是对象的模型、蓝图或原型,定义或指定对象的所有属性和行为。文章还解释了对象的目的、多态性的含义以及抽象和封装的概念。此外,提供了相关视频链接和Devto文章链接供进一步学习。

Administrator 博客 2025-06-09

15 门免费哈佛课程🎓📣🔥🎉🥳😎

摘要:本文介绍了哈佛大学的十五门免费在线课程,涵盖了计算机科学、理解技术、计算机科学导论、律师计算机科学、设计组织结构、TinyML基础知识、TinyML的应用、部署TinyM、概率论导论和高维数据分析等领域。文章详细列出了每门课程的主题和您将学到什么,并提供了相关链接。

Administrator 博客 2025-06-09

JavaScript 中的解构

JavaScript 中的解构是一种强大的功能,用于将数组或对象的值解包到变量中。本文将详细介绍 JavaScript 中的解构概念,包括对象解构、函数参数解构、解析函数返回值以及数组解构等方面的内容。本文还将讨论如何使用解构简化代码并避免繁琐的索引引用。此外,文章还将提供一些实用的示例,以帮助读者更好地理解和掌握 JavaScript 中的解构用法。通过本文的学习,读者将能够更轻松地编写简洁、易于理解的 JavaScript 代码。

Administrator 博客 2025-06-09

为什么我讨厌无限滚动

文章作者讨厌无限滚动网页设计的原因包括菜单栏和联系方式被置于滚动之下难以找到,无法在像 pinterest 这样的图片页面中浏览内容,无法找到在不同页面之间导航的方法,以及无法确定无限滚动的结束时间等。文章还提到实现无限滚动的人应该注意网站设计问题,例如避免将重要信息隐藏在无限滚动之下,并提供手动触发器以实现滚动控制。最后呼吁设计师以普通网络用户的视角出发考虑用户体验,为前端开发人员设计一个用户体验友好的网站界面。本文的关键词为翻译、为什么作者讨厌无限滚动、Devto等话题。

Administrator 博客 2025-06-09

Java——简要说明。

本文简要介绍了Java语言,包括其作为一种高级、基于类的、面向对象的编程语言的特点。文章还解释了面向对象编程的概念,并强调了Java的“一次编写,随处运行”的特性。此外,文章还介绍了Java如何使用JVM将字节码转换为机器代码,以及字节码验证器的功能。文章旨在帮助读者了解Java的基础知识,并鼓励新手加入Java俱乐部。

Administrator 博客 2025-06-09

如何进行拉取请求评审

摘要: 本文主要介绍了如何进行拉取请求(PR)的评审,包括代码库托管服务的选择、分枝、创建PR、审查PR和合并PR等步骤。文中详细说明了在团队协作时制定一个流程来创建、审查和合并所有代码库的PR是必要的,因为这能使软件开发流程更加高效。文章还提到了使用Github和Bitbucket等托管服务,以及使用代码库管理的注意事项。最后介绍了在PR合并之前进行审阅者审查和冲突解决的重要性,以及三种合并分支的方法。

Administrator 博客 2025-06-09