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第一次参加编程面试?常见问题及解答。

摘要:本文介绍了第一次参加编程面试的人可能会遇到的常见问题及解答,包括科技公司的面试流程、是否需要了解大O符号、应该使用哪种编程语言、面试穿着以及是否应该发送感谢信等。同时,文章还提供了关于数据结构和算法直观指南的信息,并强调了编程面试技巧的重要性。最后,文章附带了一个获取免费编码面试速成课程的链接。

Administrator 博客 2025-06-09

通过 headless UI tailwindcss 实现完全可访问的菜单组件

摘要: 本文介绍了如何使用headless UI和tailwindcss技术创建一个完全可访问的菜单组件。文章首先强调了网络可访问性的重要性,并介绍了为什么需要关注残障人士的访问需求。然后,文章介绍了headless UI和tailwindcss的相关概念,并详细描述了如何使用这些技术构建菜单组件。文章以一个具体的React.js菜单组件为例,展示了如何使用headless UI和tailwindcss创建无样式但完全可访问的UI组件。最后,文章强调了生成的HTML代码中包含可访问性标签,并通过使用tailwindcss的内联类使其具有漂亮的用户界面。

Administrator 博客 2025-06-09

2020 年前端路线图

这篇文章提供了关于 2020 年前端路线图的指南,包括资源链接和个人分享。文章讨论了现代前端开发人员需要掌握的技能和知识,并鼓励读者分享想法和意见。此外,文章还提供了链接到 Devto 上的完整文章。

Administrator 博客 2025-06-09

技术债务的真正成本

文章摘要:本文主要探讨了技术债务的真正成本。通过一个虚构的例子,文章描述了团队接受技术债务的过程以及产生的各种成本,包括生产力损失、机会成本和修复缺陷的机会成本等。文章还强调了技术债务对质量造成的持续风险,并提出了应对技术债务的策略和建议。最后,作者指出技术债务最终的成本远远超过正确完成它所花费的时间,并强调了监控和优先处理技术债务的重要性。

Administrator 博客 2025-06-09

2019 年提升软件质量的五大方法

摘要: 本文介绍了作者在管理软件开发团队时如何在技术债务较高的情况下提高软件质量的五大方法。这些方法包括通过代码审查投资大量时间来确保团队成员的积极参与与表扬,制定双审阅者政策以提高团队的技能和经验水平;通过固定测试确保软件行为的稳定性,并引入Jest框架进行快照测试;以及用科学方法偿还技术债务,使用科学家系列库比较新旧算法的性能和结果。这些方法帮助团队提高了软件质量,降低了缺陷率,并为偿还技术债务提供了信心。

Administrator 博客 2025-06-09

更少的代码==更高的质量

摘要:本文主要探讨了“更少的代码==更高的质量”这一观点。文章首先阐述了“少即是多”的理念,并指出其在软件质量方面的意义。接着,通过个人经历和具体实例,解释了删除冗余和死代码的重要性,并介绍了查找死代码的方法和工具。最后,强调了静态分析在识别未使用代码和提升软件质量方面的作用。本文旨在传达一个理念:简洁明了的代码不仅能提高软件质量,还能提升开发效率。

Administrator 博客 2025-06-09

笔记本电脑性能很重要

摘要:本文讨论了笔记本电脑性能的重要性。文章提到开发人员机器的性能比许多人想象的要重要得多,并阐述了机器运行缓慢对开发人员工作效率和积极性的影响。文章通过具体对话和场景展示了机器性能问题的实际影响,并强调了提高机器性能的重要性。同时,文章还讨论了机器运行缓慢的其他影响,如降低员工执行思维的速度和动力。最后,文章提到了一些关于机器性能问题的解决方案,如放宽安全扫描策略以减少对开发环境或编译期间的影响。

Administrator 博客 2025-06-09

TypeScript 3.7 如何提高质量

好的,下面是为你生成关于TypeScript 3.7 如何提高代码质量的摘要: TypeScript 3.7通过引入一系列新特性和改进,有助于提高代码质量和开发效率。其中,可选链式调用(Optional Chaining)能够避免在访问对象属性时产生错误,空值合并(Nullish Coalescing)使得逻辑判断更加简洁,断言函数(Assert Functions)增强了类型系统的表达能力,而Declare关键字的改进有助于更好地管理全局变量。此外,未调用函数检查能够帮助开发者发现潜在的逻辑错误。这些新特性使得TypeScript更加易用、强大和可靠,有助于提高代码质量。通过TypeScript 3.7的升级,开发者可以更加高效地编写出高质量、易于维护的代码。

Administrator 博客 2025-06-09

编程语言如何改变你的思维方式

编程语言如何改变你的思维方式 这可能是一篇奇怪的文章。 几年前,我看了一部很棒的电影《降临》,它改变了我对语言的看法。不久之后,我第一次接触了 F#,它又改变了我对

Administrator 博客 2025-06-09

神之物件:如何召唤Codethulhu

摘要:本文介绍了如何创建所谓的“神之物件”,即具有高度复杂性和难以理解的代码对象,以“召唤Codethulhu”。文章首先强调了对于一个热衷于软件质量的人来说,偏向复杂性的开发方法的重要性。接着,作者警告读者这种方法可能带有讽刺意味。然后详细阐述了找到适合创建神之物件的问题,通过举例说明可能存在的问题类型和需要解决的具体业务问题。接下来,作者解释了如何创建和管理这些神之物件的生命周期,包括从解决问题的起点到诞生的过程,再到感染的扩大以及最终的维护和防御。作者强调,只有高质量的软件工程师才能处理这些问题和逻辑复杂性,而对于尝试干预或质疑这些神之物件的同事,作者提供了一些应对策略。总的来说,本文旨在鼓励开发者通过创建高度复杂和特殊的对象来解决特殊的业务问题,并提供应对挑战的防御策略。

Administrator 博客 2025-06-09

在 C# 中变得懒惰

摘要:本文介绍了在C#中利用Lazy类实现对象的惰性创建和线程安全的方法。首先展示了旧方法中存在的线程问题,然后引入了Lazy类,并详细解释了如何使用Lazy类实现对象的惰性创建和线程安全的初始化。最后,讨论了使用Lazy类的优势和潜在弊端。文章强调了Lazy类的优势在于能够简化代码并提升应用程序运行速度。

Administrator 博客 2025-06-09

游戏设计与事件建模

摘要:本文主要介绍游戏设计与事件建模的结合,并重点阐述一个互动小说游戏的实例设计过程。文章先简要介绍了游戏设计与事件建模的概念和背景,然后详细描述了游戏世界和角色设定,接着探讨了如何通过事件建模来构建游戏逻辑。文章中识别了游戏中的重要事件,并在建模过程中给出了自己的初次尝试及后续的改进思路。最后强调了游戏设计的重点在于提供一种易于理解和使用的系统设计视图,并且简要阐述了事件的三种类型:事件、命令和视图。

Administrator 博客 2025-06-09

定义技术债务

这篇文章主要讨论了技术债务的定义、成因和影响。作者尝试自己对技术债务做出一个全面的定义,并提到了其他作者对技术债务的定义。文章还讨论了技术债务的成因,包括开发人员的技能或知识不足、紧迫的截止日期等因素。此外,文章还通过金融隐喻、农业生产的例子来阐述技术债务的影响,包括代码质量下降、错误增多、开发效率降低等。最后,文章还提到了技术债务可能导致软件萎缩和老化的形式出现。

Administrator 博客 2025-06-09

接口导致死亡?

摘要:本文讨论了使用接口可能带来的问题。首先解释了接口的概念和常见的使用原因,然后详细阐述了接口可能导致的导航困难、混淆以及像建筑水泥一样增加维护成本等问题。接着讨论了接口隔离原则以及大接口带来的问题。最后,文章提出了对接口的警告,并探讨了可能的替代方案,如使用基类。整体上,文章主张在添加接口之前,应权衡其优缺点并考虑使用基类是否更合适。

Administrator 博客 2025-06-09

沟通技术债务业务视角代码分析与业务利益相关者沟通的技巧结束

摘要: 本文主要探讨了技术债务的概念及其在业务视角下的沟通方法。首先,文章定义了技术债务并解释了其对于项目长期成功的重要性。接着,通过对比债务与金融领域的概念,阐述了技术债务的本金和利息,以及技术债务的惩罚。然后,文章强调了与业务利益相关者就技术债务进行沟通的重要性,并提供了有效的沟通方法,包括增进理解、具备专业素养、提供数据和轶事证据、确定技术债务的优先级、制定灵活的计划以及确保未来不再出现技术债务问题。最后,文章总结了建立信任、合作和尊重的关系对于项目长期成功的重要性。关键词:技术债务、业务视角、代码分析、与业务利益相关者沟通的技巧、结束。

Administrator 博客 2025-06-09

一封写给 .NET 的情书 .NET 简史 .NET 在当今世界 前端解决方案 我爱什么? 结论

摘要: 本文是一封写给 .NET 的情书,介绍了作者对 .NET 的看法以及该平台如何不断创新解决现代问题的方案。文章简要回顾了 .NET 的历史,并讨论了它在当今世界的发展情况,包括前端解决方案和技术特点。作者阐述了为什么喜欢 .NET,包括其强大的后端代码和桌面/移动开发功能,丰富的内置库,以及通过 NuGet 提供的大量免费库。文章还提到了 .NET 的变化和发展趋势,强调它是一个不断适应新情况和提供新能力的框架。最后,作者认为 .NET 现在是一支能够征服任何海域的光荣舰队,值得一试。

Administrator 博客 2025-06-09

使用 PureLayout 以编程方式创建 UIViews 约束

摘要: 本文介绍了如何使用PureLayout以编程方式创建UIViews约束,而不使用Storyboard或NIB。文章详细指导了如何设置项目、创建ViewController以及如何在Swift中为视图添加背景颜色。最后,文章展示了运行应用程序后的模拟器屏幕截图。关键词:翻译、PureLayout、编程方式创建UIViews约束、Devto。

Administrator 博客 2025-06-09

激情项目 vs. 付费项目

文章讨论了开发者面临的激情项目和付费项目的平衡问题。激情项目往往涉及创新和个人创造力,而付费项目则提供了稳定的收入和职业发展的机会。文章强调了在两者之间找到平衡的重要性,并提出了时间管理、设定清晰的界限、将热情转化为现实和自我再投资等策略来平衡两者。文章还提到了开发者之旅中的不断变化和发展的旅程,并指出激情与薪水之间的拉锯战不是选择其中之一,而是如何协调两者。最后,文章强调了协同效应的存在,鼓励开发者找到激情与薪水之间的平衡点。

Administrator 博客 2025-06-09

我的秘密设计资源颜色字体图标插图灵感博客

摘要: 本文主要介绍作者私藏的设计资源,包括颜色、字体、图标、插图等方面的资源。作者分别介绍了不同的设计资源网站,如色彩狩猎、酷色、muzli颜色等颜色资源网站,Google字体、Fontshare、Fontspark等字体资源网站,Flaticon、Unicons、羽毛图标等材料图标资源网站,以及Illu-Station、Undraw、IRA设计等插图资源网站。全文以简洁明了的方式,提供了这些设计资源的链接和简要描述,为读者提供了丰富的设计资源参考。

Administrator 博客 2025-06-09

Docker 和 Docker Compose 是最重要的。 Docker 和 Docker Compose 是最重要的。

Docker 和 Docker Compose 的重要性和使用说明摘要: 本文强调了 Docker 和 Docker Compose 的重要性,介绍了使用它们可以轻松地完成各种功能,并在设计和应用程序中应对困难。文章详细介绍了 Docker 和 Docker Compose 的基本概念和用途,包括 Dockerfile、图像和容器的概念和使用方法。文章还提供了构建图像和运行容器的具体步骤,并强调了图像和容器在应用程序开发中的重要作用。总之,Docker 和 Docker Compose 是现代应用程序开发和运维不可或缺的工具,本文为读者提供了全面的使用指南。

Administrator 博客 2025-06-09