摘要: 本文详细解释了Vue中的异步更新队列机制。首先,文章解释了如果不使用异步更新队列会发生什么情况,即在添加大量项目到数组时,DOM需要频繁渲染,可能会导致性能问题。然后,文章介绍了Vue的异步执行DOM更新,即将所有的更改添加到队列中,等待一段时间后再更新DOM。通过这种方式,可以避免不必要的计算和DOM操作。此外,文章还通过例子说明了如何在Vue中使用异步更新队列,以及在某些情况下如何使用nextTick来检查DOM中的值是否已更新。最后,文章总结了异步渲染队列的重要性和使用注意事项。
Vue 学院 #3:v-show 与 v-if 的对比摘要 本文介绍了 Vue.js 中的两个指令:v-show 和 v-if。两者都用于根据条件显示或隐藏组件,但它们之间存在关键差异。主要区别在于 v-if 会根据条件实际添加或删除元素,从而触发组件的创建和销毁生命周期钩子,而 v-show 只是改变元素的 display 属性,使其显示或隐藏,而不会触发组件的重新渲染或生命周期变化。通过具体的例子和代码,文章详细解释了两者之间的差异。 此外,文章还提到了使用这两个指令时的一些注意事项,如 v-if 适用于较大或计算密集型的条件渲染,而 v-show 适用于频繁切换的轻微性能影响的情况。总的来说,本文帮助读者理解并选择合适的指令,以提高 Vue 应用性能。 关键词:Vue 学院、v-show、v-if、Vue.js、条件渲染、生命周期钩子、性能优化。
Vue学院第二课专注于V-model指令,它用于在表单输入框、文本框和选择框元素上创建双向数据绑定。通过使用v-model指令,可以简化数据更新过程,无需为每个组件编写单独的更新方法。文章还介绍了如何使用v-model指令绑定输入值到数据属性并处理事件以更新数据。最后,文章鼓励读者关注作者在Twitter上的账号以获取更多内容。
摘要: 本文介绍了如何免费将网站部署到网上,并提供了以2美元获得域名的奖励。文章详细阐述了使用Netlify免费部署静态网站的过程,包括创建账户、选择平台、部署分支、构建项目、设置自定义域、配置DNS以及启用HTTPS等步骤。此外,作者还提供了关于如何购买域名、验证邮件、设置自定义域名、管理域名服务器以及启用SSL等详细指导。最后,作者鼓励读者关注其在Twitter上的账号以获取更多支持,并提供购买咖啡的支持链接。
本文介绍了作者在 2021 年学习 Web 开发时推荐的八个终极资源。内容涵盖 JavaScript、CSS、HTML 以及其他相关资源的推荐。此外,文章还介绍了语义版本控制和一些简单的图标资源,适合开发人员使用。最后提供了作者的推特、GitHub 链接和文章的标记链接。
这篇文章主要介绍了五个关于Git的终极资源。内容涵盖基础git学习、命令备忘单、制作正确的git提交消息等方面的资源链接。文章还提到了如何关注作者在Twitter上的账号以获取更多信息。摘要强调这些资源对于提高Git技能非常有帮助,对于想要深入学习Git的读者很有价值。
摘要: 本文主要探讨了当下流行的React技术堆栈,包括MERN堆栈、MEAN堆栈、React Redux堆栈和Next.js堆栈。文章介绍了每个堆栈的主要组件及其优势,并详细描述了使用这些技术堆栈开发Web应用程序的过程。最后,文章询问读者的最喜欢的React堆栈是什么,并给出了关于使用不同技术堆栈开发项目的建议和考虑因素。
摘要: 本文探讨了代码重构的重要性和过程,以及为何需要进行代码重构。文章通过描述重构的概念和目的,强调了重构对代码质量、可维护性、性能和团队协作的积极影响。同时,文章还介绍了代码格式化、使用Prettier等重构工具的方法,以及如何优化React中的类组件。最后,文章讨论了没有状态或生命周期方法的类组件在React中的使用和优化。整体而言,文章主要讲述了如何通过代码重构提升代码质量,帮助开发者更好地管理和维护代码库。
本文介绍了如何使用HTML、CSS、JavaScript、Tailwind CSS和Canvas Confetti构建井字游戏。游戏从玩家X的回合开始,玩家可以在空白格中放置自己的符号。游戏具有交互性,使用JavaScript处理玩家的移动和游戏逻辑。为了个性化游戏,添加了玩家上传头像的功能。当玩家获胜时,会用五彩纸屑动画来庆祝胜利。游戏还跟踪每个玩家的得分,并存储在浏览器的客户端存储中。重置游戏后,玩家可以从头开始新游戏。文章还提供了演示、应用程序图片、文件结构、动机和支持等信息。
摘要: CodeLand 2022 是一场针对早期职业程序员及其导师的会议,将于 2022 年在线上举行。会议将在 6 月 16 日和 17 日进行,现已开放演讲提交。文章详细介绍了 CodeLand 2022 的概览、演讲提交流程、征集提案说明、重要日期以及常见问题解答。CodeLand 旨在为早期程序员及其导师提供一个友好的交流和学习平台,包括预先录制的演讲、主题演讲、互动活动和现场小组讨论等形式。提交演讲提案的征集活动现已开始,截止日期为 2022 年 3 月 29 日。此外,文章还提供了关于 CodeLand CFP 的常见问题解答和重要日期提醒。
本文讨论了开源软件的商业模式和盈利问题,指出开发者面临支付工资的问题,以及企业对开源的不同利用方式所带来的问题。文章提到一些开发者使用有问题的开源许可证来销售产品,但随后却被指责“不够开源”。作者分享了自己在从事开源软件工作期间的经验,指出真正的人之所以失业是因为开源软件不赚钱。此外,文章还讨论了诱饵和转换的问题,即企业利用开源项目来吸引用户并转换为商业利益的做法。最后,作者谈到了GPL许可证的重要性,并质疑开源是否正在成为一场仅限企业参与的游戏。文章的主要观点是,开源项目的盈利非常困难,需要寻找一种能够维护社区权利而非公司权利的许可证。
摘要: 本文讨论了关于软件架构中单体架构(Monolith)和微服务架构之间的权衡和选择。文章提出是否应该回到单体架构的问题,并分析了历史发展的相似性,比如一些旧事物的复兴和新事物的再次崛起。讨论了当前趋势下微服务和无服务器的发展及其背后的云供应商推动因素,以及在大多数情况下微服务的经济性问题。同时,介绍了关于单体架构的局限性以及其在大型应用中的挑战。为了解决这个问题,文章引入了Spring Modulith项目作为模块化单体应用的一个例子,讨论了它的价值以及如何更有效地管理依赖关系。最后,探讨了模块化的概念如何接近真正的微服务架构,并且使用注解进一步深入和声明式地强制分离模块依赖关系的可能性。文章强调了模块化单体应用相对于传统单体架构的优势以及其与微服务之间的细微差别。
摘要:本文是一篇关于开发者工作体验的反思文章,作者描述了身为开发者所面临的压力和挑战,以及如何在个人项目中寻求解脱和放松的方法。作者提出了个人项目的三个规则:这是个人项目,重视自己的需求和想法;不设定硬性截止日期,随遇而安;以及允许想象力自由驰骋,即使这些功能对他人可能无用。同时,作者强调个人项目是为了治愈过度为他人设计软件而忽视自我想法的问题。
摘要: 本文介绍了Devto社区中的新标签"#devjournal",该标签旨在鼓励开发者分享自己的开发经历。文章内容围绕"#devjournal"的标签定义,介绍其适用于分享个人的开发经历、遇到的挑战、学习的内容等。同时指出该标签不适用于某些如主要推广个人项目的帖子、主要讨论内容的帖子等。文章还介绍了与其他类似标签的区别,并强调使用标签时需注意的事项。最后以一个具体的帖子链接作为示例,引出对分享经验的邀请和社区参与的重要性。
摘要: 这篇文章介绍了Python中的循环和迭代器,包括循环概述、一些容器、拆开容器、事物迭代器、你自己迭代器、展望未来和回顾等内容。文章首先通过一个例子引出循环的重要性,然后介绍了while循环和for循环的基本用法,包括如何跳出循环和继续执行下一次迭代。文章还强调了避免无限循环的陷阱。最后,文章讨论了Python中迭代器的概念,以及如何创建自己的迭代器。
摘要: 本文简要介绍了Python中的数据类型和不变性,解释了变量在Python中的实际含义,并强调了Python是一种动态类型语言,变量的数据类型在运行时确定。文章还探讨了Python的强类型特性,即语言对不同类型的操作有严格的规定。同时,文章通过实例解释了Python中变量数据类型的可变性和可重分配性。此外,文章还提到了一些与Python相关的关键词,如匈牙利命名法、字符串函数等。 本文旨在帮助读者理解Python的基本数据类型和不变性概念,并通过实例演示了Python语言的动态类型和强类型特性。同时,文章也提供了一些有用的信息和关键词,以帮助读者更好地理解和掌握Python编程。
摘要:本文讨论了几个当前的科技流行趋势,包括区块链、JavaScript、云和神经网络。文章指出,这些技术都有其独特的价值和用途,但过度滥用和不适当地应用它们会导致它们失去光彩。作者呼吁,在采用新技术时,需要了解技术存在的原因,通常只将其用于该目的,并避免让一项技术包办所有事情。文章强调了新技术应得到更好的对待,并给出了三条简单的规则来指导如何合理应用新技术。
摘要:这篇文章介绍了如何使用 Next.js、Prisma 2 和 Docker 创建全栈博客应用程序的第一部分,即设置 Repo 并配置后端。文章详细阐述了创建基础仓库、创建 Next.js 前端、配置 Prisma 2 后端以及将 Web 应用程序 Docker 化的过程。包括创建基础仓库的步骤、添加必要的文件和配置,以及使用 Docker 将整个应用程序编排在一起。
摘要: 本文介绍了学习编程时保持动力的7种方法,包括确保做有意义的事情、从小事做起并庆祝进展、找一位导师、维护作品集、行动或休息、保持良好的生活工作平衡以及加入一个互相支持的社区。这些方法对于缓解编程学习中的挫败感、提高学习效率、保持长期学习的动力非常有帮助。
机械键盘101简介:本文将介绍机械键盘的基本概念和组成部分,包括开关类型、键盘布局和可定制性等方面的内容。本文旨在帮助读者了解机械键盘的基础知识,并激发他们对机械键盘的兴趣和爱好。文章分为几个部分,包括什么是机械键盘、为什么要购买机械键盘、机械键盘的工作原理以及如何定制机械键盘等。同时,本文还将介绍不同类型的键盘和开关的特点和优缺点,帮助读者根据自己的需求选择适合自己的机械键盘。