摘要: 本教程介绍了如何使用Svelte和Medusa构建现代电子商务平台。首先介绍了Medusa和Svelte的基础知识,然后详细阐述了如何使用Medusa和Svelte创建电子商务平台的步骤,包括安装和配置环境、创建项目、编写代码等。最后,文章还介绍了如何扩展商店引擎的功能,并提供了联系Medusa工程团队的渠道。文章来源于Dev.to,是一篇关于电子商务开发的实用指南。
本文介绍了Next.js框架的特点和优势,包括其易于学习、内置CSS支持、自动TypeScript支持、多种数据获取技术和文件系统路由等功能。文章还详细描述了如何安装和使用Next.js,包括创建项目、初始化npm包、安装Next.js和其他依赖项、创建页面和组件等步骤。此外,文章还强调了Next.js的路由处理方式和组件化的重要性。总的来说,本文为读者提供了一个全面且易于理解的Next.js入门指南。
摘要: 本文介绍了如何使用 Docker 将 Python 应用容器化,并引入了 wemake-django-template 这个模板。文章首先概述了 Python 环境的一致性问题以及 Docker 的作用。接着,详细描述了 Docker 的基本概念,如镜像、容器和编排。然后,文章介绍了如何安装 Docker 以及一些常用的 Docker 命令。最后,强调了使用 Docker 的优势,如管理多个 Python 版本和虚拟环境的能力。通过 Docker,我们可以更便捷地构建和部署 Python 应用程序。
本文介绍了在 JavaScript 中使用 Ramda 库实现功能性镜头的概念。首先,文章解释了透镜机制如何提供一种将对象形状与其操作逻辑解耦的方法,通过“聚焦”对象的某个子部分进行读写操作,而不会改变对象本身。接着,文章通过示例展示了如何使用 Ramda 库创建和使用透镜,包括创建 getter 和 setter 函数、创建镜头对象以及应用镜头到对象上。最后,文章强调了透镜的优势,如可重用性、不修改数据的能力以及可柯里化和可组合性,这些特性使得透镜在函数式编程中非常有用。
摘要:本文介绍了在React应用中实现懒加载与代码拆分的方法。首先介绍了为什么需要懒加载,然后详细阐述了实现懒加载的步骤,包括使用import、Suspense和fallback组件等。通过懒加载,可以在React应用中优化性能,按需加载组件,提高用户体验。
摘要: 这篇文章描述了一个完整的CI/CD JavaScript工作流程,该流程适用于GitHub Actions,并特别适用于在Netlify上部署和通过Lighthouse进行审计的项目。该流程包括合作评论、质量测试、部署和审计等任务,可以轻松地将其重用于任何Web JavaScript项目。文章还强调了开源贡献不仅仅是代码,更重要的是人们为了推动项目发展而进行的协作。此外,文章还介绍了对新贡献者和非新贡献者的欢迎和感谢的重要性,并使用GitHub Actions实现了自动化的欢迎回复。最后,文章提到了可重用的工作流程,如缓存依赖项以加快工作流程。关键词:GitHub Actions,CI/CD,JavaScript,工作流程,Netlify,Lighthouse,开源贡献,自动化,缓存。
摘要: 本文作者尝试破解自己的智能振动器,以了解物联网设备的工作原理。作者首先研究了蓝牙和低功耗蓝牙之间的区别,并使用了 NRF Connect 应用程序与振动器进行交互。作者通过查看振动器的服务和特性,了解了其通信协议。尽管尝试写入电机的特性值以改变振动器的状态,但未能成功。最后,作者通过同时使用手机上的 Vibease 应用和 NRF Connect 应用,尝试了解振动器的真实状态,以进一步破解其通信协议。
摘要: 本文主要介绍了如何在React中使用Framer Motion实现动画效果。首先,简要介绍了为什么要使用Framer Motion,以及其相对于传统CSS动画的优势。接着,详细阐述了Framer Motion的基本概念、安装步骤以及如何在React项目中引入和使用。文章通过实例展示了如何使用Framer Motion创建文本和图像动画,包括动画的创建过程、关键属性和过渡效果的设置等。最后,总结了使用Framer Motion在React中实现动画的注意事项和最佳实践。
摘要: 这篇文章主要介绍了如何使用纯HTML的`<animate>`标签为SVG图形添加动画效果。文章首先介绍了SVG的基本概念,并阐述了为什么要使用SVG。接着,通过一步步的指导,详细演示了如何准备HTML结构、绘制波浪形状等步骤。文章强调了使用SVG和`<animate>`标签的优势,并鼓励读者尝试使用这些技术来展示他们的项目。文章由Mux呈现的DEV全球展示挑战赛作为背景,旨在提高前端社区对SVG这一特性的认识。
摘要: 本文介绍了如何使用构建工具制作一个小型 Kotlin 应用。首先,文章提到了有时候需要解决某些问题,但并不想用 Bash 脚本来完成,因此决定用简单的 JVM 应用替换功能强大但成本高昂的 Gradle 任务。接着,文章介绍了 Gradle 构建应用的流程,包括使用 `application` 和 `distribution` 插件构建应用并打包发行版,使用 `shadow` 插件将其转换为胖 JAR 包,以及使用 Proguard 对整个应用进行压缩。文章还提到了构建出的应用大小减少了 99.2%,并提供了所有代码的 Github 链接。最后,文章详细阐述了使用 Gradle 构建应用的具体步骤和如何运行该应用。