程序编程实战教程 -AI、Java、Spring Boot 实战 专注后端开发知识分享,涵盖 Java 基础、Spring Boot 实战、数据库优化与中间件应用,助力程序员成长为优秀后端开发工程师。

你应该学习哪些编程语言?DEV 全球项目展示挑战赛,由 Mux 赞助:快来展示你的项目吧!

摘要: 本文将为你分享关于学习编程语言的建议。首先介绍了在选择编程语言时需要考虑的因素,然后介绍了不必过于担心的事情。接着,对于想要成为网页开发者的读者,推荐学习的编程语言包括HTML、CSS和JavaScript。文章还详细阐述了前端开发和后端开发所需学习的内容,并强调了只需精通一门后端编程语言即可。最后,由Mux赞助的DEV全球项目展示挑战赛鼓励读者展示自己的项目。

开发者应该了解的4种反模式让我忍俊不禁

摘要: 本文主要介绍了开发者应该了解的四种反模式,包括上帝类/上帝对象、意大利面条式代码、魔法数字和字符串。这些反模式在软件开发中常见,可能会导致设计缺陷、效率低下、可维护性问题或其他长期负面影响。文章详细解释了这些反模式的含义和示例,并提供了避免这些反模式的建议和最佳实践。 关键词:反模式,软件开发,C# .NET开发,上帝类/上帝对象,意大利面条式代码,魔法数字和字符串

我的橡皮鸭为什么罢工了:一位开发者的故事

本文讲述了一个开发者的橡皮鸭“罢工”的故事。开发者在键盘旁边发现了一封橡皮鸭的辞职信,表示因为工作时间过长和缺乏休息而决定离开。随着日子的推移,开发者开始怀念橡皮鸭的陪伴,并尝试寻找替代品,最终找到了一个橡胶鸡作为新的调试伙伴。文章通过这个故事探讨了开发者与橡皮鸭之间的特殊联系以及面对问题时寻找新视角的重要性。同时,文章也宣传了WebCrumbs的等待名单,呼吁共同打造一个更美好的网络。

当你遇到编程难题时,应该采取哪些措施?

当遇到编程难题时,可以采取以下措施:阅读相关文档、将问题分解成小块逐步解决、利用谷歌搜索寻找解决方案、寻求他人帮助。文章还给出了如何应对挫败感和如何逐步解决问题的建议。摘要强调了这些措施的重要性和应用场景,帮助读者更好地理解和应对编程难题。

博主必备工具。

文章摘要:博主必备工具包括代码截图工具如codeimg.io、carbon主题和ray.so,可用于创建精美的代码截图;图表工具如LucidChart和diagrams.net,有助于创建直观理解的流程图;分享代码片段的工具如要点(gist)、pasten和codepile.net,方便开发者分享代码;以及博客媒体封面图片和横幅创建资源。这些工具可帮助博主提升内容吸引力和可读性。

创建 AWS EKS Fargate v1.30 并畅玩波斯王子!

摘要: 本文介绍了如何使用eksctl工具创建AWS EKS Fargate集群v1.30,并部署基于MS-DOS版《波斯王子》的游戏。文章详细指导了创建集群的步骤,包括安装eksctl、创建集群、关联OIDC提供程序、创建Fargate配置和添加AWS负载均衡器控制器等。最后,文章强调了使用此设置可以轻松地部署和运行游戏应用程序。

我用 Cypress 做 Xbox 网站爬虫,一点也不后悔。

摘要:本文介绍了作者使用Cypress进行Xbox网站爬虫搭建的经历,包括使用Cypress进行前端测试的应用,注册Cypress账户,创建无服务器架构,使用Stackery构建技术栈等步骤。作者通过构建警报系统来监控Xbox的库存情况,强调使用Cypress进行此类应用的理想用例。

JavaScript 中的事件冒泡:使用冒泡和捕获高效处理 JavaScript 事件

本文介绍了JavaScript中的事件冒泡机制,通过具体示例演示了如何使用事件冒泡和捕获来高效处理JavaScript事件。首先,文章解释了什么是事件冒泡以及事件冒泡的基本原理。然后,通过代码示例展示了如何给HTML元素添加事件监听器,并详细介绍了冒泡过程中的事件传播。最后,文章强调了事件冒泡在处理复杂交互时的优势,并给出了使用事件冒泡进行事件处理的最佳实践。通过本文,读者可以了解JavaScript事件冒泡的基本概念、原理和实际应用,从而更高效地处理网页中的用户交互事件。

My experience on mentoring Junior Devs

摘要: 本文分享了作者作为软件工程师,在指导初级开发人员方面的经验。文章强调了妥善指导和培养初级开发人员对公司的重要性,并指出许多公司在这方面存在缺陷。作者详细描述了如何成为一名优秀的导师,包括了解受指导者的背景和需求、保持耐心理解每个人的学习速度不同、采用结对编程、持续给予反馈、进行代码审查以及让初级开发人员参与决策和允许他们犯错误等关键方面。通过指导初级开发人员,导师不仅传授技术知识,更重要的是帮助他们成长和发展。

使用 Phoenix LiveView 构建和玩围棋

摘要: 这篇文章介绍了如何使用 Phoenix LiveView 构建和玩围棋游戏。首先,通过创建一个交互式游戏来探索 Phoenix LiveView 的强大功能。LiveView 能在服务器端渲染 HTML 并通过 WebSocket 在前端和后端之间进行通信,帮助我们构建实时界面,无需编写 JavaScript 代码或担心浏览器端的状态更新。为了演示这一功能,文章使用 Phoenix 构建游戏,并利用 LiveView 实现交互功能。文章还详细描述了如何构建围棋游戏,包括初始应用程序的设置、State 模块的使用、GameLive 模块的创建等。最终,读者将了解如何使用 Phoenix LiveView 构建交互式应用程序,而无需在前端和后端之间重复编写代码。