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图表即代码 2.0

本文介绍了图表即代码 2.0 相较于传统图表即代码 1.0 的优势和改进之处。图表即代码 2.0 的核心理念在于通过创建软件架构模型并从单一模型中生成多个视图,解决图表定义中的同步问题。通过工作区定义模型和视图,使用创作工具创建工作区,并使用渲染工具将视图渲染为图表。这种方式减少了特定图表工具的依赖,允许创建多个不同的视图并使用最适合的工具进行渲染。文章还探讨了自动生成模型的可能性,如通过解析基础设施作为代码定义、日志文件或执行代码库的静态分析等方式。总的来说,图表即代码 2.0 通过自动化和统一化流程提高了绘图效率和质量。

Administrator 博客 2025-06-07

软件架构文档的极简方法

文章讨论了软件架构文档的极简方法,指出虽然代码是重要的,但它并不能提供关于软件背景、用户、接口、部署和支持等方面的信息。因此,除了代码之外,还需要一些更高层次的文档来描述这些内容。作者给出了一个最少的软件架构文档建议清单,包括系统环境图、容器图、部署图、轻量级的Markdown/AsciiDoc文档、架构决策记录等。文章强调这是一个起点,可以根据需要添加其他类型的图表和文档。总之,文章主张在编写软件架构文档时,应努力平衡代码和高级文档的内容,以确保提供完整的信息。

Administrator 博客 2025-06-07

让我们用 Laravel 构建一个超级简单的推荐系统

摘要:本文将介绍如何使用 Laravel 构建一个超级简单的推荐系统。文章首先解释了作者为了满足用户需求,选择了创建一个推荐系统,然后概述了实现此系统的流程。接下来,详细描述了如何创建一个 Laravel 项目,并迁移数据库以建立用户表,包括用户推荐关系。文章还讨论了如何设置用户推荐链接以及如何确保链接的唯一性和不变性。最后,总结全文。

Administrator 博客 2025-06-07

哪些技能造就了优秀的软件工程师?

文章探讨了哪些技能造就了优秀的软件工程师。文章指出,除了技术技能外,软技能同样重要甚至更重要。作者列举了优秀的软件工程师应具备的技能,包括友好沟通、倾听、工作认真细致、团队合作、观点鲜明但立场松散、愿意学习和经常提问等。文章最后询问读者的看法,并提供了作者个人的联系方式和文章来源。摘要关键词包括软技能、团队合作、沟通能力等。

Administrator 博客 2025-06-07

维护热门开源项目的 6 个经验教训

维护热门开源项目的六个经验教训摘要: 本文作者分享了自己维护一个每月下载量超过80万次的开源项目的经历,并从中总结了六个宝贵的经验教训。 第一个教训是,人们不擅长阅读文档。作者强调了文档的重要性,并指出需要引导用户阅读和理解文档。 第二个教训是,好的代码是主观的。作者指出,不同的人对好的代码有不同的定义,因此我们需要保持开放的心态,接受并学习不同的编程风格和最佳实践。 第三个教训是,好的Git提交信息很少见。作者强调了编写清晰、简洁、有意义的提交信息的重要性,以便其他开发者理解和跟进。 第四个教训是,合并别人的PR感觉很棒。作者描述了参与开源项目并成功合并他人PR的满足感,强调了团队合作和共同贡献的价值。 第五个教训是,大家都棒极了。作者赞扬了开源社区中的参与者,强调了人们为了共同的目标而聚集在一起的力量。 最后一个教训是,维护开源项目虽然有趣但也会很累。作者分享了自己在维护项目过程中遇到的挑战和困难,鼓励读者在参与开源项目时保持持久性和耐心。 本文还提供了作者联系方式和原始发布链接,以便读者进一步交流和探讨。

Administrator 博客 2025-06-07

通过(重写)FizzBu​​zz 来理解函数式编程基础知识

摘要:本文通过重写经典的 FizzBu​​zz 程序来介绍函数式编程的基础知识。首先解释了函数式编程的概念和特点,然后介绍了纯函数的概念和它们在函数式编程中的重要性。接着,文章展示了如何使用函数式编程的方式来重写 FizzBu​​zz 程序,并解释了这种方式的优点。最后,文章讨论了函数式编程的难点和挑战,以及函数式编程在现实世界中的应用。 正文: 一、引言 函数式编程是一种编程范式,它通过组合纯函数来思考程序的结构和行为。与传统的命令式编程不同,函数式编程强调避免共享状态、可变性和副作用,这使得代码更容易推理和拆分。本文将通过重写经典的 FizzBu​​zz 程序来介绍函数式编程的基础知识。 二、函数式编程概念及特点 函数式编程强调将计算过程视为一系列函数的调用和组合,而不是通过改变状态来产生结果。它具有以下特点: 1. 强调不可变性:函数式编程中的变量是不可变的,这意味着一旦一个变量被赋值,其值就不能改变。这种不可变性有助于简化代码逻辑和调试过程。 2. 纯函数:纯函数是一种没有副作用的函数,给定相同的输入总是产生相同的输出,而不会受到程序状态或其他外部因素的影响。 3. 高阶函数:函数可以作为参数传递给其他函数,或者作为其他函数的返回值。这使得代码更加模块化和可复用。 三、纯函数在函数式编程中的重要性 纯函数在函数式编程中具有重要的地位。由于纯函数没有副作用,因此它们更容易测试和调试。此外,纯函数可以方便地组合和重用,从而简化代码逻辑。在函数式编程中,我们尽可能地编写纯函数来提高代码的可维护性和可测试性。 四、以函数式方式重写 FizzBu​​zz 程序 接下来,我们以函数式的方式重写经典的 FizzBu​​zz 程序。在命令式编程中,我们可能会使用循环和条件语句来实现这个程序。而在函数式编程中,我们可以使用高阶函数和纯函数来实现同样的功能。例如,我们可以定义一个判断是否为 3 或 5 的倍数的纯函数,然后使用这个函数来生成相应的输出。这种方式使代码更加简洁和易于理解。 五、函数式编程的优点和挑战 函数式编程具有许多优点,如提高代码的可维护性、可测试性和可重用性。然而,函数式编程也有一些挑战和难点。例如,对于习惯了命令式编程的开发者来说,学习如何以函数式的方式思考和编写代码可能需要一些时间和实践。此外,一些函数式编程语言(如Haskell)的语法和概念可能对初学者来说比较难以理解。 六、函数式编程在现实世界中的应用 尽管函数式编程在某些领域(如大数据处理和机器学习)的应用已经相当广泛,但在其他领域(如Web开发和桌面应用开发)的应用仍然有限。然而,随着JavaScript等语言的支持和对函数式编程的推崇,越来越多的开发者开始尝试将函数式编程与其他编程范式相结合来开发应用程序。未来,随着技术的进步和开发者对函数式编程的深入理解,我们有望看到更多的应用采用这种强大的编程范式。 总结:本文通过重写经典的 FizzBu​​zz 程序来介绍函数式编程的基础知识。我们解释了函数式编程的概念和特点、纯函数的重要性以及如何在实践中应用这些概念来编写更简洁、可维护和可测试的代码。我们还讨论了函数式编程的挑战和难点以及它在现实世界中的应用前景。希望通过本文的介绍让读者对函数式编程有更深入的了解和认识。

Administrator 博客 2025-06-07

让我们改进文本区域!

摘要: 本文介绍了一项关于改进文本区域的实践,具体实现方法是使用文本区域来实现输入特定字符时自动插入配对字符的功能。首先,创建了一个包含ID和其他信息的文本区域,然后定义了一个键映射表,用于处理输入特定字符时的行为。接着,添加了一个键盘按下事件监听器来监听文本区域内的按键操作,并在按键操作时检查是否存在匹配的键映射。如果存在匹配的键映射,则阻止默认操作(即插入单个字符),并插入正确的配对字符。此外,本文还涉及了如何在文本区域中定位光标的问题。最后,可以自由地添加更多的片段(snippets)。

Administrator 博客 2025-06-07

从头开始实现反应性

摘要: 本文介绍了如何在JavaScript中实现反应性,从头开始构建响应式系统。文章首先解释了响应式的概念,并展示了如何通过setter和getter实现响应式。然后详细说明了如何创建一个反应性对象,通过getter和setter来实现对其属性的实时响应。文章以清晰简洁的方式,介绍了反应性在编程中的实际应用。

Administrator 博客 2025-06-07

解释:命令式编程与声明式编程

摘要: 本文解释了命令式编程与声明式编程的概念和区别。通过比喻的方式,文章阐述了两者之间的差异,并给出了命令式和声明式编程的实例。文章还讨论了声明式编程的优点,如更高的可读性、可复用性和简洁性。最后,文章来源于Devto,并附有关键词解释和翻译。

Administrator 博客 2025-06-07

60 秒掌握 React.lazy API(使用 Suspense 进行代码拆分)

本文介绍了如何在 60 秒内掌握 React.lazy API,使用 Suspense 进行代码拆分。文章详细阐述了 React.lazy 和 Suspense 的使用方法,旨在帮助开发者优化应用程序的性能和提高加载速度。本文来自 Devto 的翻译文章。

Administrator 博客 2025-06-07

5 个程序员必备的生产力工具

文章介绍了五款程序员必备的生产力工具,包括 Kite、Notion、Obsidian、F. lux 和 Clockify。这些工具分别用于代码自动完成、项目管理、笔记记录、减少蓝光影响和工作时间追踪。文章详细描述了每个工具的功能和优点,并提供了相关截图和链接。这些工具全部免费,旨在帮助程序员提高工作效率和舒适度。

Administrator 博客 2025-06-07

如何使用 Tailwindcss 和 Tailblocks 快速搭建网站

摘要:本文介绍了如何使用 Tailwindcss 和 Tailblocks 快速搭建网站。首先介绍了 Tailwindcss 和 Tailblocks 的概念和特点,然后详细阐述了如何使用这两个工具来快速构建网站。具体步骤包括设置 html 文档,挑选和复制 Tailblocks 中的代码块,粘贴到 html 文档中。最后,文章感谢阅读并提供了购买作者咖啡的链接。文章来源于 Devto。

Administrator 博客 2025-06-07

Cookies、Session、本地存储

本文介绍了在浏览器中存储数据的三种主要方式:会话存储、本地存储和Cookie。它们存储在客户端或用户的浏览器中,并且仅在该用户的浏览器中可用。这三个属性在交互方式上相似,但各有特点。其中,Cookie、本地存储和会话存储的容量分别为大多数浏览器的 4 KB、10 KB 和 5 KB。会话存储仅用于单次浏览会话,而本地存储会永久存在,直到用户删除或网站代码将其删除。Cookie具有到期日期,可以用于执行与身份验证相关的任务。总之,根据需要在客户端保留的时间长短,可以选择使用本地存储或会话存储。本文来自Devto。

Administrator 博客 2025-06-07

18+ Flutter 技巧和窍门

摘要: 这篇文章介绍了在使用 Flutter 开发 iOS 应用时的一些技巧和窍门,包括创建简介屏幕、使用 Flutter Snippet、使用 Font Awesome 创建图标以及使用 get_it 进行依赖注入等。此外,文章还提到了隐藏字符、代码高亮和如何轻松访问应用逻辑类等细节。这些技巧和窍门可以帮助 Flutter/Dart 新手更高效地开发应用。

Administrator 博客 2025-06-07

使用 Rust 构建一个简单的 Web 服务器

使用 Rust 构建一个简单的 Web 服务器 摘要: 本文将介绍如何使用 Rust 构建一个简单的 Web 服务器。首先,我们将讨论应该选择哪个 Rust 框架。虽然有很多选择,但个人推荐使用 Axum,因其使用泛型和特性,允许以其他框架无法实现的方式利用 Rust 语言工具,且其语法熟悉(使用处理程序函数进行路由)以及和 crate 的兼容性极高。接下来,我们将讨论入门步骤,包括安装 Rust 和使用 Axum 框架初始化项目。然后,我们将展示一个简单的 "Hello World" 示例,包括设置路由器、绑定服务器地址和响应请求等步骤。最后,我们将讨论路由和 HTTP 响应的实现。

Administrator 博客 2025-06-07

设计模式:享元模式⚖️

设计模式:享元模式⚖️摘要: 这篇文章主要介绍了享元设计模式,一种结构化设计模式,通常用于将多个对象的相似数据分组。该模式的主要目的是将多个对象的公共数据存储在一个地方,从而优化内存使用。为了更容易理解这种模式,文章以一个线上运动鞋商店为例,说明了如何运用享元模式来存储和处理运动鞋的各种通用信息。文中详细介绍了享元模式的实现过程,包括对象数据的创建、存储和引用等步骤,并通过代码示例加以说明。 总的来说,享元模式是一种有效的设计模式,它可以帮助我们更好地管理和组织具有相似属性的对象,提高内存使用效率。无论是在软件开发还是其他领域,享元模式都有着广泛的应用前景。

Administrator 博客 2025-06-07

JWT(JSON Web Token) JWT 用于什么?

JWT(JSON Web Token)是一种用于授权的安全令牌,确保向服务器发送请求的用户与其身份验证过程中的登录用户是同一用户。它通过创建一个内置有关用户所有信息的JSON web令牌替代了传统的cookie系统。这种令牌的使用可以使多个服务器无缝切换用户会话,无需重新登录。JWT的使用场景包括跨多个服务器或应用程序共享用户会话,以实现单点登录无缝体验。在实现Node.js应用程序的用户登录时,JWT常被用于验证用户身份并生成一个令牌,该令牌可在后续请求中用于身份验证。

Administrator 博客 2025-06-07

CSS :is()、:where()、:has() 和 :not() HTML - CSS -

这段文章的摘要为:本文讨论了CSS中的几个新的伪类选择器,包括:is()、:where()、:has()和:not(),并提供了使用示例。这些选择器可用于更灵活地选择和处理HTML元素,以便应用样式或执行其他操作。同时,文章还提醒在使用这些选择器时需要注意的一些事项,如浏览器支持情况和特定选择器的使用注意事项。

Administrator 博客 2025-06-07

React 中的延迟加载图像

摘要: 本文主要介绍了在React中实现延迟加载图像的技术,特别是在Gatsby等框架中的应用。通过逐步渲染模糊版的图片和轻量级缩略图,当图像可见时再加载高分辨率图像,从而实现延迟加载的效果。文章详细描述了创建图像组件布局的过程,包括创建ImageRenderer组件和样式设置等步骤。同时,也介绍了如何通过IntersectionObserver浏览器API逐步加载进入视图的图像。最后,文章总结了整个过程的实现方法和关键步骤。

Administrator 博客 2025-06-07

您觉得我的 HTML5 游戏怎么样?

作者开发了一款名为《八色》的 HTML5 益智游戏,询问读者对这款游戏的看法。游戏设计有趣,难度逐渐增加,但在 iOS Safari 中存在一些挑战。作者在最后表示愿意回答读者的任何问题并欢迎反馈。文章来源于 Devto 网站。

Administrator 博客 2025-06-07