摘要: 本文介绍了如何创建简单的CI/CD管道。首先,描述了云原生应用面临的挑战以及CI/CD流水线如何解决这些问题。接着,文章重点介绍了CI/CD流水线的重要性和构成,包括脚本式管道和声明式管道之间的差异。然后,文章以Microtica为例,详细说明了如何使用声明式CI/CD管道定义构建过程和源代码。此外,还提供了定义CI/CD管道的步骤和注意事项,包括使用bash命令执行操作的细节。最后,文章介绍了如何准备部署Docker镜像的扩展管道。 关键词:CI/CD管道、云原生应用、Devto、自动化、构建流程
好的,以下是您的文章摘要: 文章详细介绍了如何开始使用 AWS、无服务器和 TypeScript。作者分享了如何安装无服务器框架并在其中创建新的 Serverless 模板。此外,作者还提到了无服务器插件,如 IAM 角色、全局 DynamoDB 表、离线开发和修剪插件等,并解释了它们的用途。接着,作者介绍了添加 aws-sdk 和 aws-lambda 的步骤。最后,作者讨论了 Lambda 电动工具的重要性并列举了必须导入的工具包。此外,文章还涵盖了代码检查的内容。
摘要: 本文介绍了如何通过CGO在Go语言中使用C库。文章首先解释了CGO的作用和必要性,然后详细描述了如何设置和使用C库。文章以一个简单的示例开始,展示了如何在Go代码中调用C函数。接着,文章介绍了CGO如何作为Go和C语言之间的桥梁,使Go程序能够整合现有的C库并利用现有的C代码库。最后,文章展示了如何使用真实的C代码文件在Go中使用C函数,并对整个过程进行了简要总结。
摘要: 本文介绍了如何使用 Ansible 自动化编码环境,并仅使用 bash 脚本为其创建一个简单的 GUI。文章内容包括 Ansible 的简介、安装步骤、定义主机、Playbook 和角色示例等。此外,还探讨了从 CLI 运行 Ansible 以及为 Ansible 制作一个简单的 GUI 的相关内容。最后,文章总结了自己曾因误操作而破坏开发环境,以及 Ansible 如何帮助恢复并自动化设置开发环境的经历。
摘要: 本文介绍了如何使用纯CSS创建模态窗口,无需JavaScript。文章首先概述了使用CSS创建模态窗口的挑战和所需的CSS构建块,包括:target伪类和复选框黑客技术。然后,文章详细解释了如何使用:target方法构建基本CSS模态窗口,包括HTML结构和所需的CSS样式。
这篇文章介绍了如何在Go语言中使用Redis来限制HTTP请求的速率。首先,文章解释了速率限制的概念和重要性,目的是提高服务的可靠性。然后,文章讨论了构建速率限制器的步骤,包括定义请求和状态的结构以及实现策略接口。接下来,文章展示了一个基于计数器的实现示例,该实现使用Redis上的计数器进行速率限制。最后,文章强调了该实现的功能性和效率,并指出其适用于处理突发流量的场景。 翻译: 标题:在Go中使用Redis限制HTTP请求的速率 正文: 一、引言 假设你创建了一个非常棒的API,它提供了许多客户感兴趣的功能,但由于用户使用频率过高,你无法有效地处理所有用户的负载。扩展服务和提高可靠性是一个选项,但仅仅这样做是不够的,负载可能不均衡,使用模式可能不符合你的应用程序的预期,或者你可能存在一些目前无法解决的限制。这时,就需要使用速率限制了。 二、速率限制的概念和重要性 速率限制背后的理念是,你对每个客户端的请求数量设定一个上限,一旦在规定的时间内达到该上限,你就会开始丢弃请求,直到期限结束并重新启动计数器。例如,客户端每分钟最多可以发出60个请求,一旦超过60个请求,你就会开始拒绝这些请求,并告知他们已超出配额,需要等待一段时间才能继续处理他们的请求。 目标是提高服务的可靠性,速率限制是你自行实施的一项保护措施,旨在确保恶意行为者或配置错误的客户端不会因服务超出预期使用限制而导致整个服务瘫痪或中断。理想情况下,你不会惩罚良好的客户端,因为你已经为它们提供了足够的请求来完成其日常工作,但你会阻止不良客户端对你的服务造成破坏。 三、构建速率限制器 我们将为速率限制器提供多种实现,以讨论不同实现的优缺点。首先,我们从实现中常见的内容开始: 四、基于计数器的实现 因此,我们已经了解了基础知识,什么是输入,什么是输出,以及每个计数器需要实现的小接口。让我们看一下第一个计数器,它只是使用Redis上的计数器。 此实现使用Redis中的计数器进行速率限制。它设置了一个简单的计数器,并在达到速率限制时将其设置为过期状态。此实现适用于处理突发流量场景,但在处理大量流量时可能不够高效。为了提高效率和性能,可能需要考虑其他更复杂的实现方法。然而,此实现为入门提供了一个很好的起点。接下来可以进一步扩展和优化此实现以满足更复杂的需求。
文章主要介绍了JavaScript在ES6、ES7和ES8版本的更新中,生命周期的变化以及相关特性的变化,如数组查找方式、指数运算符、解构赋值和默认参数等的改变。这些内容基本上描述了ES6、ES7及其后的JavaScript版本的一些关键变化和改进,有助于理解现代JavaScript的构建现状以及如何进行代码维护和更新。文章的重点在于对ES6、ES7中的新功能如何影响JavaScript生命周期的深入探讨,对于理解现代JavaScript的发展以及开发者如何应对这些变化有重要的参考价值。由于这些变更对JavaScript生态系统有着深远的影响,对于开发人员来说理解这些变化是非常必要的。同时,文章也强调了TC39委员会在维护和决定ECMAScript标准中的重要角色。整体来说,这是一篇对JavaScript的新特性和其背后的变化进行深入探讨的文章,具有很高的实用价值。翻译后的内容会更加清晰地展示这些特性及其背后的逻辑,有助于Devto的读者更好地理解和应用这些新的JavaScript特性。
摘要: 本文介绍了使用React(和Redux)进行服务器端渲染的技术。面对自动化网站爬虫无法读取JavaScript内容和页面加载速度慢的问题,服务器端渲染技术能够在服务器端执行React应用并将HTML结果发送到客户端,实现内容快速显示。文章提到了准备工作的复杂性,包括安装必要的模块和设置Webpack。此外,文章还展示了如何使用Webpack进行服务器端渲染的配置,包括拆分配置、使用webpack-merge和设置目标为node。最后,文章强调了解决爬虫无法读取JavaScript内容和页面加载慢的问题的重要性。关键词:React、Redux、服务器端渲染、内容快速显示、Webpack配置。
该文章讨论了简单代码和过于简单的代码之间的区别,并通过比较Elm和JavaScript两种编程语言来阐述这一观点。文章以一个具体的例子——使用HTML和JavaScript(包括Ajax)实现显示宝可梦名称列表的解决方案为例,说明了在解决某些问题时可能存在的潜在问题。然后,文章展示了如何使用Elm编程语言实现相同的解决方案,并分析了Elm和JavaScript在解决此类问题时的优缺点。文章旨在强调编写简单代码的重要性,并鼓励开发者在追求简洁的同时,也要确保代码的健壮性和可维护性。 翻译: 这篇文章探讨了简单代码和过于简单的代码之间的区别,并且通过比较Elm和JavaScript两种编程语言来阐述这个观点。有一些语言和框架可以让你通过编写简单的几行代码就能完成复杂的任务,JavaScript就是一个很好的例子。要用这种语言对我网站的某个页面进行HTTP调用,只需编写一行代码即可。然而,这种简单背后可能隐藏着一些难以处理的错误场景。例如,虽然使用HTML和JavaScript可以显示宝可梦名称列表,但在处理异步数据检索和其他一些逻辑时可能会遇到各种问题。相比之下,Elm是一种更偏向于安全性的编程语言,它在编译时可以更好地保证程序的健壮性。通过比较这两种解决方案的实现方式,文章旨在强调编写简单代码的重要性,并鼓励开发者在追求简洁的同时,也要确保代码的健壮性和可维护性。在构建软件时,应该关注代码的实际效果和长远影响,而不仅仅是其表面上的简洁性。这篇文章强调了对问题的深入理解和运用正确的工具和方法来实现简单而有效的解决方案的重要性。同时展示了开发者需要面对的挑战:如何在处理复杂问题时保持代码的清晰度和功能性之间的平衡。
摘要: 本文主要讲述了作者从技术支持转型为前端开发的经历。文章介绍了作者对计算机技术和前端开发产生兴趣的过程,以及学习HTML、CSS、JavaScript等前端技术时遇到的挑战和收获。文章还提到了作者第一次和第二次学习前端的机会,以及成为资深开发者的过程。最后,作者分享了自己的经历和感悟,强调了不断学习和自我提升的重要性。整篇文章反映了作者对前端开发领域的热爱和追求。
摘要: 本文是关于响应式图像技术的指南,从基础知识开始介绍,包括响应式图像的概念、如何使用HTML中的srcset属性实现响应式图像、为什么需要响应式图像以及响应式图像在不同设备和像素密度下的应用。文章强调在不同设备上渲染高质量图像的重要性,并解释了响应式图像如何帮助提高用户体验和网页加载速度。此外,还讨论了加载正确图像的艺术指导问题,以及如何根据设备类型和视口大小选择适当的图像。
摘要: 本文主要介绍了如何使用Next JS、Typescript、Jest和React测试库进行UI测试。文章首先介绍了测试的重要性以及推荐的测试堆栈。接着,通过示例解释了要测试的内容以及如何创建测试用例。最后,提供了两个测试用例示例,包括产品的展示、价格、数量、折扣价格等的测试,以及购物车的产品展示、订单价格、配送价格、总价、应用有效促销代码等的测试。
本文是一篇关于如何学习 JavaScript 的文章。文章首先描述了学习 JavaScript 的必要基础知识,如变量、函数、对象、数组、字符串、整数等计算机和编程基础。接着,推荐了 CS50 课程来入门计算机科学和编程艺术。文章还详细列举了学习 JavaScript 的过程中需要掌握的主题,并建议通过实践项目来巩固知识。最后,文章鼓励读者扩展知识,跟随路线图深入学习 JavaScript,并建议学习感兴趣的内容。
摘要: 本文讨论了如何处理HTTP中的错误,特别是在不使用Spring Boot的情况下。文章首先介绍了使用Java 17和Spring Boot 3.1.5的环境。接着,它详细描述了如何在DTO中使用验证注解,并展示了如何在Spring Boot应用程序中处理验证错误。文章以一个具体的例子说明了当输入无效值时会出现的问题,并提供了相应的错误信息。最后,文章强调了处理HTTP错误的重要性,并给出了相关建议。
文章讨论了技术领导者的角色和职责,包括定义现实、明确技术方向、生产力标准示例、业务和技术背景以及时间和资源限制等。文章还强调了缺乏领导力会导致团队混乱和无法达成共识的问题。技术领导者的首要责任是明确工程现实并引导团队朝着总体方向前进。此外,文章还提到了领导者的十个常见错误,如过度微观管理、无法适当平衡优先级等。这篇文章主要关于领导力在技术团队中的作用和重要性。
文章摘要:本文介绍了使用NestJs、GraphQL和Mongoose技术构建项目时,如何解决数据模型定义的问题。通过采用代码优先的方法,实现了单一模型用于生成GraphQL模式、MongoDB集合模式和NestJs提供程序使用的类的目标。文章详细阐述了NestJs项目的执行步骤,包括创建项目、定义数据模型、生成GraphQL和Mongoose模式等。最后,提供了项目的GitHub源代码链接。
摘要: 本文介绍了如何使用JavaScript创建NFT的详细过程。首先介绍了背景信息,包括NFT的概念、技术特性及其在当今艺术市场的价值。接着,文章详细解释了创建NFT所需的准备步骤,包括理解可替代与不可替代的概念、区块链技术、铸造ERC721代币、智能合约与NFT的关系、公共网络与测试网络的区别、专用网络的作用、水龙头的使用以及节点和客户端的重要性。最后,通过具体实例展示了如何在Ropsten测试网上部署NFT。本文旨在为开发者提供创建NFT的实用指南。
摘要:本文是关于使用CSS变量作为高级技巧的五点建议的摘要。文章讨论了如何使用CSS变量进行动画过渡设计,如何处理访问权限和媒体条件,以及如何在不同的场景下使用CSS变量和媒体查询。文章强调了在设计中重复使用相同的CSS代码和使用全局变量进行时间配置和颜色调整的必要性,同时还探讨了如何利用媒体查询调整不同的颜色和主题以适应不同的使用情境。这些内容旨在为使用CSS变量进行设计的人员提供一些指导和建议。
文章介绍了关于统一 CSS 和使用方法的摘要。作者提到了在不同情境下如何使用不同的CSS单位,包括像素(px)、百分比(%)等,并强调了绝对和相对单位的区别和使用场景。同时,文章还讨论了WCAG标准关于文本缩放和字体大小的要求,以及在布局设计中的使用场景。此外,文章还提到了网格布局等现代CSS技术的优势和应用实例。最终,文章的目的是提供一种更优雅的方式来组织元素和内容的布局。关键词:统一 CSS、使用方法、翻译、Devto。
摘要:啤酒 CSS 是一个极简主义的 CSS 框架,旨在减少 HTML 和 CSS 的复杂性。它专注于核心样式原则、精简的代码库、语义 HTML、灵活性、易用性和生产级网站的可行性。Beer CSS 鼓励开发人员编写干净、有意义的 HTML,并充分利用原生浏览器的功能。该框架提供了一组可组合和自定义的实用类,无需任何自定义 CSS。其简洁性、性能和赋予开发者的控制力使其成为轻量级、清新的开发方式的代表。