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最好的工程师像投资者一样思考,而不是建设者

摘要: 本文讨论了工程师如何像投资者一样思考,而不是仅仅作为建设者。文章指出,优秀的工程师关注工作的“时间价值”,倾向于选择能尽快带来回报的项目,避免那些回报期过长的任务。文章通过迁移、项目选择和成本效益分析三个方面的实例,阐述了投资者心态在工程决策中的重要性。此外,文章还强调了像投资者一样思考对于工程师职业生涯的影响,包括避免风险、提高效率和做出明智的决策。

Administrator 博客 2025-06-10

12 个 VS Code 扩展让你的开发生活更轻松、更有趣

摘要: 本文介绍了作者推荐的十二个VS Code扩展,这些扩展可以提升开发效率并使开发过程更轻松有趣。这些扩展包括自动重命名标签、更好的评论、括号对着色器、变更案例、GitLens、突出显示匹配的标签等。每个扩展都有详细的介绍和使用示例。本文旨在帮助开发者提高开发效率,让开发过程更加轻松愉快。

Administrator 博客 2025-06-10

如何编写干净的代码

摘要: 本文讨论了如何编写干净的代码,包括代码的可读性和可执行性、代码组织的整洁性、注释的使用、对象的暴露行为、测试的重要性以及错误处理和异常等方面。文章强调代码应该易于理解,具有变革的力量,并以简洁的方式呈现。为了提高代码质量,应遵循一些实践建议,如良好的命名实践、单一职责原则和开放封闭原则等。此外,文章还讨论了如何避免重复代码、如何正确使用注释、如何组织测试以及如何处理错误和异常等。

Administrator 博客 2025-06-10

理解回调和承诺 回调 承诺

摘要: 这篇文章主要介绍了回调和承诺这两个JavaScript编程语言的基本概念,因为该语言是在异步编程范式下工作的。文章首先解释了回调的概念,通过类比打电话的例子来让读者理解回调的基本原理。接着,文章介绍了回调模式,强调回调函数应该始终放在最后一个参数中,以提高代码的可读性和可维护性。然后,文章提到了回调地狱的情况,即回调的误用。最后,文章介绍了承诺的概念,承诺是一种用于处理异步操作的更好方式,可以避免回调地狱的情况。

Administrator 博客 2025-06-10

6 个将代码片段转换为图像的超棒工具

摘要:本文介绍了6个将代码片段转换为图像的超棒工具,包括Snappify.io、Carbon、Ray.so、CodeKeep、CodeImg和InstaCode。这些工具可以帮助用户创建美观的代码片段图像,以便在Twitter、Instagram、博客等平台上分享。文章还提到个人使用并喜欢的Snappify和Carbon,并欢迎读者分享其他类似的工具。

Administrator 博客 2025-06-10

模拟数百万粒子来创造太阳

本文介绍了作者如何使用 Unity 游戏引擎模拟数百万粒子来创建太阳的过程。作者首先从构建太空场景和添加基本游戏机制开始,然后尝试用球体和等距矩形投影模拟太阳,但效果并不理想。接着,作者通过创建密集的粒子系统,使用 Photoshop 自定义纹理,并对图片中的 Alpha 通道进行修复,来改善太阳表面的效果。然后,作者进一步添加日冕和粒子流,并利用 Unity Visual Effect Graph 的强大功能来让太阳更加生动。最后,作者通过绘制纹理和生成环绕太阳的粒子实例来添加日珥。整体来说,尽管最终结果不是最现实的,但相当引人注目。作者表示,如果继续研究,可能会使用着色器替换太阳表面,并尝试使用照明使其看起来更“发光”。

Administrator 博客 2025-06-10

增强你的命令行,第 3 部分

摘要:本文介绍了增强命令行能力的五个实用程序,包括tig用于交互式浏览git repo、PathPicker快速选择文件、tldr提供CLI工具的实际使用示例、gron用于探索JSON,以及thefuck用于快速纠正命令行拼写错误。文章还提供了这些程序的安装方法。此外,还有一个额外的工具explainshell,用于解释shell命令。

Administrator 博客 2025-06-10

学习创建视频游戏

摘要: 本文讲述了作者学习创建视频游戏的经历。作者从小对电子游戏产生浓厚兴趣,但最初尝试编程开发电子游戏时却遇到挫折。进入大学学习计算机科学后,激发了他对视频游戏开发之外的编程热情。受到启示,他决定重新尝试游戏开发,并探索 Unity 游戏引擎的编程概念。通过学习梯度噪声等计算机图形学技术,他成功生成了逼真的行星表面。文章还提到作者计划模拟行星的运动,并介绍了天空盒和火星表面图像的应用。本文旨在分享作者在视频游戏开发过程中的学习和探索经历。

Administrator 博客 2025-06-10

快速入门指南:Elastic Stack for Devs

这篇快速入门指南为开发者提供了Elastic Stack的基本安装和配置步骤。以下是其简洁的摘要: 一、介绍和前提要求 Elastic Stack(以前称为ELK Stack)是一个用于日志和事件数据分析的开源平台,整合了Elasticsearch、Logstash和Kibana三个主要组件。本指南要求读者具备Docker的安装知识,并在Windows系统中启用驱动共享功能。 二、构建架构 第一步是创建一个docker-compose.yml文件,描述服务如何组合在一起。克隆存储库后,启动Elastic Stack,并通过访问特定URL验证其状态。 三、导入数据 使用Logstash导入数据。首先,更新Dockerfile.Logstash文件以包含RSS输入插件。然后,修改config/logstash.conf文件以添加输入配置(包括您喜欢的博客RSS源),并设置每小时轮询一次。输出将数据存储到名为“blogs”的索引中。 四、玩得开心! 现在一切都已设置完毕,可以开始探索Elastic Stack的功能了。特别是,可以通过访问Kibana(本地主机:5601)并使用一些示例查询来熟悉Elastic的功能。例如,您可以执行一个简单的过滤查询,获取关于JavaScript的去年最受欢迎的5篇文章。 本指南为初学者提供了一个快速入门的机会,让他们了解如何设置和运行Elastic Stack。对于希望深入了解和使用Elastic Stack功能的开发者来说,还有更多的探索和实验空间。

Administrator 博客 2025-06-10

Weatherify:一款使用 React 构建的天气应用。💙 大家好!希望你们一切顺利。欢迎提出建议和反馈。😄

本文介绍了一款使用 React 构建的天气应用程序 Weatherify。作者通过项目学习的方式,利用一个月的时间学习 React 并决定开发此款应用。Weatherify 提供全球大多数城市的当前天气详情,使用 Open Weather Map API 获取天气数据,并利用 Pexels API 获取图像作为动态背景。应用具有新的背景图像功能,每次搜索后都会更换。作者将应用托管在 Firebase 上并开源,以便作为初学者友好的项目帮助他人。此外,文章还提供了现场演示链接和 GitHub repo 链接,欢迎提出建议和反馈。

Administrator 博客 2025-06-10

GPT Pilot - 一款可编写 95% 编码任务的开发工具 [第 2/3 部分 - 编码工作流程] GenAI LIVE!| 2025 年 6 月 4 日

GPT Pilot是一款旨在大规模运行并在开发人员的帮助下构建可投入生产的应用程序的人工智能编码代理。在这篇系列博文的第二部分中,作者介绍了GPT Pilot的编码工作流程,包括任务分解、获取当前实现的代码、编写代码、运行命令或代码、测试新的代码更改以及调试开发步骤等。文章还详细解释了GPT Pilot中的开发任务和步骤,以及获取当前实现的代码的重要性。最后,作者强调了人工干预在GPT Pilot编码过程中的必要性。

Administrator 博客 2025-06-10

破坏 API 服务器的 45 种方法(带有示例的负面测试)

摘要: 本文介绍了破坏 API 服务器的 45 种方法,包括必填字段为空或缺失、无效字段值超出字符限制、无效字段值格式错误、有效载荷中存在多余或不相关的密钥以及不正确或无效的 HTTP 方法等。这些负面测试方法有助于在自动化测试中捕获潜在的bug,增强应用程序的健壮性。通过 Pythagora 工具,开发者可以编写自动化集成测试,无需编写任何代码。文章还提供了示例代码和解释。

Administrator 博客 2025-06-10

您如何看待简约的 UI?

文章讨论了简约用户界面(UI)的看法,并提到一些具有简约UI的软件平台。文章指出,真正的简约UI不在于简化界面本身,而在于尽可能地减少不必要的复杂性,让用户专注于任务本身。Instagram、Medium和Pinterest等社交媒体和博客平台都有简约而高效的UI设计。此外,文章还提到了一些拥有优秀UI的SaaS平台,如生产力应用程序Quire和Notion。最后询问读者最喜欢的应用程序是什么。文章关键词包括翻译、Devto和您如何看待简约的UI。

Administrator 博客 2025-06-10

使用 Dart 构建大型应用程序 我们是谁? 选择 Dart 支持库 结论

摘要: 本文主要介绍了使用Dart构建大型应用程序的经验和选择Dart的理由。文章提到了Dart强大的类型系统、基于类的继承模型、在客户端和服务器端的共同使用机会以及其修复了JavaScript中的大部分问题等优点。同时,文章还介绍了客户端和服务器端的Dart使用情况,支持库的选择以及DQuery和Bootjack的使用等。最后,文章介绍了Stream,一个纯Dart编写的Web服务器,并说明了其与传统多线程模型的对比优势和架构特点。整体来看,Dart是一种舒适且强大的编程语言,尤其在构建大型应用程序方面表现出色。

Administrator 博客 2025-06-10

最适合开发人员的项目管理软件

本文介绍了最适合开发人员的项目管理软件,包括韦里克、奎尔、Trello和吉拉等。这些软件支持高达 90% 的键盘快捷键使用,拥有合理的逻辑工作流程和灵活的功能,部分软件还具有开放API。文章还详细描述了每个软件的特点和优势,如韦里克提供可自定义的仪表板和动态请求表单,奎尔为每项功能提供完整的键盘快捷键,Trello是看板用户的完美选择,而吉拉适合Scrum用户使用。本文旨在帮助开发人员选择最适合的项目管理软件以提高团队协作和沟通效率。

Administrator 博客 2025-06-10

比尔·盖茨、埃隆·马斯克、沃伦·巴菲特等人的 15 条效率秘诀

摘要: 本文介绍了比尔·盖茨、埃隆·马斯克、沃伦·巴菲特等企业家提出的15条效率秘诀。包括通过冥想提高注意力,知道何时说“不”,快速做出决定,保证充足的睡眠,简化注意力,制定日常计划并坚持下去,多任务处理的艺术,以及如何知道何时休息等。这些秘诀旨在帮助人们提高工作效率,保持高效工作的状态。

Administrator 博客 2025-06-10

Noodel.js,一个美观、直观的内容树用户界面

Noodel.js是一个美观且直观的内容树用户界面,专为查看和导航复杂嵌套内容而设计。它采用四向滚动捕捉机制,用户只需通过上下左右移动即可轻松导航。Noodel.js可用于Web项目,以树状结构呈现内容,如文档、博客、维基和思维导图等。此外,它也可以用于创建整个单页网站或应用程序。该项目已开源,欢迎反馈和贡献。

Administrator 博客 2025-06-10

我是 NPM CLI 的前技术主管,并且从事 FOSS 已有 10 多年,请问我任何事情!

前技术主管在 NPM CLI 团队任职多年,并长期参与开源软件开发。在此期间,他们不仅负责编写和改进多项技术,如 npx 和 npm ci,还是 npm 从 4 至 5 版本期间性能大幅提升的主要贡献者。同时,这位前技术主管也是微软 NuGet 客户端团队的核心成员之一,致力于使用 Rust 并正在尝试开发新的分布式包管理器。欲了解更多细节及历史信息,可阅读此文章的更多内容。

Administrator 博客 2025-06-10

使用 React 编写响应式导航栏!

使用React构建响应式导航栏的步骤和指南摘要: 本文介绍了如何使用React构建一个响应式的导航栏。首先,创建了一个导航栏组件,包括三个导航链接和一个按钮。然后,在CSS文件中设置了导航栏的样式,包括颜色、背景、字体大小等。为了实现响应式设计,添加了一个媒体查询,当屏幕宽度小于500px时,导航栏的样式会发生变化,例如将导航链接垂直排列。 关键词:React、响应式导航栏、CSS媒体查询。

Administrator 博客 2025-06-10

React 备忘单

摘要: 本文是一个关于React的备忘单,涵盖了React的基本概念、组件使用、文件夹结构、JSX(JavaScript XML)的介绍、新项目初始化、React组件的基础知识、状态管理以及事件处理等内容。文章详细解释了useState等关键概念,以及如何初始化新项目和使用组件。此外,文章还包含了一些其他主题,如为什么要使用组件、基本文件夹结构等。该文章的主要目的是为开发者提供一个关于React的全面概述和参考手册。 翻译: React Reference Sheet 一、概述 React是一个用于构建用户界面的JavaScript库。它允许开发者创建复杂的Web应用程序,通过声明式的方式描述应用的界面。React的核心思想是将UI拆分为小的、独立的组件,以实现代码的可重用性和可维护性。本文将涵盖React的基本概念和使用方法。 二、为什么使用组件? 使用组件可以使代码更加简洁、可重用和易于维护。通过将UI拆分为小的独立部分,我们可以更轻松地管理和更新应用程序的各个部分。此外,组件还可以帮助我们实现关注点分离,即将逻辑和样式与结构分离,以提高代码的可读性和可维护性。 三、基本文件夹结构 在React项目中,通常有一个特定的文件夹结构来组织代码。例如,src文件夹包含所有的源代码文件,如index.js(页面渲染的起点)、index.css(全局样式文件)、app.js(呈现基本页面内容的文件)和components文件夹(包含所有组件的javascript文件)。 四、JSX介绍 在React中,我们使用JSX来编写HTML代码。JSX是一种JavaScript扩展语法,允许我们在JavaScript代码中直接编写HTML。它使得我们可以更轻松地管理和组织UI代码。在编译时,JSX会被转换为普通的JavaScript代码。 五、新项目初始化 要初始化一个新的React项目,可以使用create-react-app或vite.js等工具。这些工具可以一键创建配置好的项目,包括必要的依赖和热重载等功能。另外,手动初始化项目也是可行的,只需从npm安装必要的React包即可。 六、React组件基础知识 在React中,组件是构建应用程序的基本单元。它们可以是函数或类,用于封装和管理UI的特定部分。在组件内部,我们可以定义props(属性)和state(状态)。props是传递给组件的数据,而state是组件内部管理的数据。通过管理state,我们可以控制组件的行为和界面。 七、创建状态 - useState useState是React中的一个钩子(Hook),允许我们在函数组件中创建和管理状态。通过useState,我们可以声明一个状态变量并更新它,从而触发组件的重新渲染。即使组件重新渲染,useState的值仍然保持不变。我们可以在组件内部使用useState来管理界面状态和行为。 八、事件处理 在React中,我们可以通过添加事件处理程序来响应用户的交互。事件处理程序允许我们在用户执行特定操作(如点击按钮或输入文本)时执行代码。我们可以使用事件处理程序来更新状态并触发组件的重新渲染。此外,我们还可以将事件处理程序传递给子组件,以便在不同的组件之间共享事件处理逻辑。另外涉及到的关键内容有Router和Redux + Toolkit等。不过具体内容需要根据原文进一步翻译和解读。总体来说, 这是一份非常实用的React学习和参考手册。

Administrator 博客 2025-06-10